Для всей игровой индустрии-осень это золотая пора для громких релизов. вот и эту осень не оставили без внимания разработчики крупных ААА проектов.
Но если года 2 назад игры весили приемлемо, то в этом году разработчики как-будто сговорились и в системных требований к играм стоят просто немыслимые суммы Гигабайт.
Вот пример Red Dead Redemption 2
Как мы видим. Требуется целых 150 Гб. свободного места. Казалось бы куда уж больше и Rockstar станет рекордсменом, но новоиспеченная Call of Duty: Modern Warfare шагнула еще дальше и с мрачным обновлением, закатив аж 175 Гб.
- Но не слишком уж разработчики зажрались? Ведь такие игры весят больше SSD десятилетней давности и как качать такие игры со 100 мегабитным интернетом?
А как вы относитесь к таким требованиям свободного места на жестком диске?
Так же советую почитать:
Сборка среднебюджетного PC за 50000р