добрый день.
Моя прошлая статья где я сравнил WoT и AW закончилось разгромом последнего и небольшим шумом в комментариях .ссылка https://zen.yandex.ru/media/wot_tak/sravnenie-proizvoditelnosti-mejdu-world-of-tanks-i-armored-warfare-proekt-armata-5da6d053ba281e00b00e603c -где меня обвинили в заказной статье ,но подписчики канала знают что я к ВГ особой любви не питаю (https://zen.yandex.ru/media/wot_tak/wargaming-i-vyskazyvanie-sobstvennogo-mneniia-5d8489910ce57b00add2f3bc)
Сегодня же сравним "конкурента" Тундру . И посмотрим где лучше ФПС и вообще.
тестовый стенд ,как я уже говорил самый обычный
War Thunder.
Тут ситуация интересная -ФПС в клиенте игры не показывает . поэтому пришлось воспользоватся сторонней программой .Дальше больше даже включив данную программу на скринштоах не отмечались данные ФПС и загрузки. что странно .Пришлось запускать в оконном режиме (фпс не изменился ) и ножницами делать снимки экрана . да кстати в бои так и не попал при 30к онлайна . Сидел в очереди по 3 минуты . Мда Тундре .
но переходим к тестам . настройки
В целом ФПС держался в районе 57-62 . Что вполне комфортно
Обратите внимание на такую мелочь вроде , но которая подчеркивает отношение к проекту со стороны разработчиков . баллоны .
в ангаре 60+-
в игре то же самое. В бою думаю ФПС упадет на 10 кадров а то и выше.Но т.к. в вигру не пустили
по сумме всего 3 бала из 5 ! за танцы с бубном и за то что не дают играть по сути.
WoT
Вот ну не питаю я особой любви к ВГ . Есть основания и факты но.
Скрины делаются. С бубном танцевать не надо. В бой пускают после 15 секундного отсчета. Учись тундра.
настройки все максимум или ультра.
ФПС 45-69
выводы как обычно делайте сами. но я поставлю 4. за графику оптимизацию все же ФПС скачет. И есть куда идти в плане оптимизации . Но конечно если ПК слабый уменьши настройки и играй .В тундре это сложнее . На мой взгляд.