Спустя 3 часа игры журналист из Game Informer пришел к выводу, что вся игра является смесью механик из трех игр: рывки, парирования и боевка из последнего God of War, поиск скрытых путей, потеря опыта и восстановление всех врагов после вашей смерти из Dark Souls и элементы платформинга из Uncharted. Чаще всего заимствование из разных игр ничем хорошим не заканчивается, но, похоже, что разработчики из Respawn Entertainment справились с задачей умело совместить различные механики из совершенно разных игр в Star Wars Jedi: Fallen Order. В игре присутствует легкий элемент нелинейности: можно строго идти по сюжетной линии перемещаясь от одной планеты к другой, или же можно исследовать уже знакомые фанатам локации, например, приземлится на Датомир, чтобы решить местные загадки, попутно раскрыв детали лора. Рецензенту из Game Informer понравилось как разработчикам удалось воссоздать «дух Звездных Войн», чему способствует самобытный саундтрек, в котором все еще чувствуются классические нотки Д