На протяжении 1969 года Томпсон занимается еще одним проектом, оказавшим заметное влияние на развитие Unix. Он создает компьютерную игру Space Travel. Сначала Томпсон пишет ее под Multics, а затем переписывает на Фортране под операционную систему GECOS. Игра представляла собой эмулятор солнечной системы с планетами, спутниками и астероидами. Игрок должен был управлять небольшим космическим кораблем, маневрируя между космическими телами. Корабль можно было посадить на любую планету и полюбоваться «космическими» пейзажами. Версия игры, созданная для GECOS, была неудачной: изображение на дисплее «прорисовывалось» рывками. В таких условиях управлять игрой было нелегко. Кроме того, играя, нужно было не забывать о стоимости операционного часа работы машины. На тот момент он обходился в $75. Слишком дорогая получалась забава. Поэтому Томпсон находит малозагруженный компьютер PDP-7 с системой видеовывода Graphic-ll и отличным дисплеем и совместно с Ричи переписывает игру под эту машину. Пос