Найти в Дзене
Руслан Кротов

Почему кинофраншизы скатываются в говно

В последние года два, после выхода вторых Звездных войн, неудачного продолжения Фантастических тварей, всяких там Джонов Уиков и прочего кинодобра часто слышится от киноблогеров, обозревателей, что история скатывается в сраное говно, истории становятся неинтересными, скучными или же высосанными из пальца. Почему же? Потому что фильм - техническое изделие, собранное по схеме в единую композицию. Только системное взаимодействие отдельных элементов в единстве места и действия смотрится конгруэнтно. Киноистории - это все таки нечто, что отлично от жизни. Оно может быть очень натурально, но все же должно иметь своим центром определенное нетривиальное событие, изменение, вокруг которого существуют и действуют персонажи. И конечно же оно должно начинаться, развиваться и как-то заканчиваться. Проблема франшиз в том, что они выдергивают персонажей - отдельные элементы из композиции - и пытаются всунуть их в другие обстоятельства, которые уже специально сделаны, чтобы быть, то есть второстеп

В последние года два, после выхода вторых Звездных войн, неудачного продолжения Фантастических тварей, всяких там Джонов Уиков и прочего кинодобра часто слышится от киноблогеров, обозревателей, что история скатывается в сраное говно, истории становятся неинтересными, скучными или же высосанными из пальца.

Почему же?

Потому что фильм - техническое изделие, собранное по схеме в единую композицию.

Только системное взаимодействие отдельных элементов в единстве места и действия смотрится конгруэнтно.

Киноистории - это все таки нечто, что отлично от жизни. Оно может быть очень натурально, но все же должно иметь своим центром определенное нетривиальное событие, изменение, вокруг которого существуют и действуют персонажи. И конечно же оно должно начинаться, развиваться и как-то заканчиваться.

Проблема франшиз в том, что они выдергивают персонажей - отдельные элементы из композиции - и пытаются всунуть их в другие обстоятельства, которые уже специально сделаны, чтобы быть, то есть второстепенны. Из-за этого конфликты выглядят часто притянутыми за уши. Герой, который хорош в одних обстоятельствах, не может быть хорош во всех обстоятельствах, - это и есть жизнь. Выходя за пределы своей оригинальной истории, герой попадает в как бы повседневность, даже если ему будут придумывать конфликты ещё 10 фильмов вперед. Ну или же героя должен быть сам по себе явлением, но такого ещё придумать надо.

Удачным может быть пример Бондианы, когда зрители смотрят кино совсем не за Бонда и сюжет, а за атмосферу и гаджеты. И симпатичных женщин.