Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Беларускі ўрбаніст

Игрушка для урбаниста

Или как тренировать навыки градопланирования не выходя из дому. Последнее время всё больше людей беспокоят их города. Люди всё чаще читают Илью Варламова, Максима Катса, Аркадия Гершмана и других популизаторов урбанистики. Есть те кто идут дальше, и читают книги и литературу этой тематики.
У совсем повёрнутых (типа меня), в голове включается воображение, где и как изменить и улучшить город. Что делать, если ты ещё не закончил соответствующий НИИ, а руки так и тянутся спланировать транспортный хаб, нарисовать велодорожку или проверить так ли хороши скоростные трамваи, как их нахваливает автор? Решение есть! И оно легко устанавливается на ваш ПК! Это Cities Skylines, остальные игрушки не в счёт.
Почему он, и зачем серьёзному человеку играться в "песочницы"? В чём отличие этого симулятора от остальных игр жанра? Дело в том, что с самого начала разработчики создали сис
Оглавление

Или как тренировать навыки градопланирования не выходя из дому.

Последнее время всё больше людей беспокоят их города. Люди всё чаще читают Илью Варламова, Максима Катса, Аркадия Гершмана и других популизаторов урбанистики. Есть те кто идут дальше, и читают книги и литературу этой тематики.
У совсем повёрнутых (типа меня), в голове включается воображение, где и как изменить и улучшить город.

Что делать, если ты ещё не закончил соответствующий НИИ, а руки так и тянутся спланировать транспортный хаб, нарисовать велодорожку или проверить так ли хороши скоростные трамваи, как их нахваливает автор?

Решение есть!

И оно легко устанавливается на ваш ПК! Это Cities Skylines, остальные игрушки не в счёт.
Почему он, и зачем серьёзному человеку играться в "песочницы"? В чём отличие этого симулятора от остальных игр жанра?

Дело в том, что с самого начала разработчики создали систему, которая имитирует поведение и передвижение жителей с учётом наличия или отсутствия того или иного транспорта. С помощью такой системы можно с большой точностью имитировать любой процесс в городе. Добавьте наличие воркшопа, где найдётся почти всё, от хрущёвки до 215го МАЗа. Наличие редактора карт и дорог, и таких плюшек как: реалистичная графика, физика течения рек, физика шума и загрязнения, приближает финскую игрушку к удобнейшему симулятору урбаниста.

Какие навыки я натренирую?

Этот симулятор очень многогранен, а с применением модов игра расширяется минимум в половину. Расскажу вам о самых основных.

Транспортное планирование

Именно благодаря этой игре, я на своей шкуре узнал одну из главных урбанистических истин: Расширение дорог - это увеличение пробок. Конечно, эффект виден не сразу. На момент выхода игры я был уже давно в теме, но решил проверить, и включил Лужкова на полную катушку: Строил вокруг каждого района объездные дороги по 6 полос в каждую сторону, делал хайвеи через центр, отключал светофоры, увеличивал скорость и т.д.

В итоге я получил ещё более нагруженную транспортную систему и убитую экономику (да, тут пробки сильно влияют на эффективность служб и прибыль компаний). С каждой новой игрой я успокаивал трафик, выводя его из города, строил промышленность только вдоль объездных дорог и развивал общественный транспорт. Сейчас мои города почти не имеют пробок. А я познал тонкости настроек светофорных фаз(есть и такие моды), все типы развязок и главную истину о том, что хорошее пересечение можно сделать без эстакад и не занимая много места. Главное настроить всё правильно!

Общественный Транспорт

Вот где бы я так усвоил эту тему, как в СS (не путать с контрой). Во первых, ОТ реально спасает от пробок! Некоторые моды дают посмотреть сколько поездок на личном авто, сэкономил тот, или иной маршрут. В игре много стандартных пересадочных узлов и есть все виды транспорта, от трамваев до фуникулёра. А что открывают моды? Да всё! Множество моделей автобусов и трамваев (наши МАЗ и БКМ представлены), а так же инфраструктура с выделенками и специальными остановками под ЛРТ, метробусы и многое другое.

Причём интересная штука. Закрыл станцию метро, и пассажиры побежали на остановку битком набивая автобусы. От этого увеличилось время посадки и интервал нарушился. Всё как в жизни! Как - то смотрел видео Гершмана про плюсы и минусы BRT (метробус). На днях обкатывал такую систему и столкнулся именно с теми же проблемами, о которых говорил Аркадий! Короче лучший симулятор систем общественного транспорта!

Риэлторство

В игре на стоимость квадратного метра влияют все факторы: От близости к парку и остановам транспорта, до уровня шума и безопасности района. Существует карта, где видна ценность каждого участка городской земли.(карты и схемы в игре есть на любую тему) В симуляторе есть механика спроса и предложения. Недвижимость поделена на три типа: Жильё разной плотности, торговля (магазы, кафе и тд) и деловая застройка (Офисы и предприятия). Спрос меняется от разных факторов и его можно предугадать, заранее размечая и планируя районы для застройки.

Кстати, тут подтвердилась ещё одна истина! Город лучше строить смешанной застройкой (не считая заводов), когда жильё, офисы и торговля близко, город почти избегает маятникового движения и каждый район самодостаточен. Тогда пробок меньше, а их отсутствие повышает качество городских служб. В итоге цена за квадрат растёт!

Карта стоимости земли. В этом случае тут все ОК
Карта стоимости земли. В этом случае тут все ОК

Экономика и городские политики

Проводя своё время в CS, начинаешь понимать работу налогов и бюджета. Да, в каждой стране всё по разному. Но игра даёт общее представление о механике. Ты можешь изменять бюджет всего. От парковых служб и дорсервиса, до закупок автобусов и спецтехники. Регулируется так же количество приплывающих кораблей с импортными товарами. С недавнего времени можно создавать целые отрасли и технопарки, и в ручную контролировать их экономику. Налоги напрямую меняют спрос на землю. Большую роль в понимании города влияют его политики (правила), симулятор предоставляет большой набор указов, меняющие город и его жизнь. Есть возможность выпускать указы по конкретным зонам. Кстати, есть специальные районы, как пример - аналог нашего ПВТ. Игра учит планировать на перёд и иметь в голове хотя бы не большой бизнес план.

А что еще есть?

В симуляторе, как и в городской жизни много мелочей и моментов. Эта игра пытается охватить всё. Например, администрирование частных парков или даже проведение музыкальных фестивалей. Рассказать обо всём не получится и в десяти статьях. Советую самим попробовать, и если вы увлекаетесь урбанистикой вам будет очень интересно!

Тут дела серьёзные, а автор нам игрульку втюхивает!

Да, не у всех есть время на такое. Сам, по пол года не играю. Но признайтесь! Добрая часть моих читателей да и подписчиков Варламова залипает во что нибудь по вечерам. И место того что бы срывать башню очередному "Тигру", было бы круто совершенствоваться в этой теме. Глянули ролик Одувана? Открываете игру, скачивайте в воркшопе красивую велодорожку и стройте её через весь город. Лично по мне это более полезный тайм киллер, чем остальные. Так что решать вам, а я просто посоветовал :-)

P.S. Только вы это. Если игрушка начнёт затягивать , таймер ставьте или хотя бы будильник. Не благодарите, я знаю о чём говорю!

Ваш лайк продвигает статью в ленте Яндекса!

Мои соцсети:

Канал в Телеграм: https://t.me/BY_Urbanism

Группа в ВК: https://vk.com/by_urbanizm

Твиттер: https://twitter.com/Zodchij2084