Учитывая ограниченный размер выборки, исследование показало, что участники, прошедшие обучение по VE, выполняли навигационную миссию быстрее, чем контрольная группа, прошедшая обучение с использованием традиционных подходов. Кроме того, группа ПОО допускала меньше ошибок (навигационных ошибок), чем контрольная группа. Некоторые исследователи сосредоточили внимание на валидности поведения, которое пользователи демонстрируют в виртуальных школах, учитывая потенциальную важность пользовательского опыта, который соответствует реальному миру в обучении Гамберини и др. Эл. изучили реакцию участников на аварийную пожарную ситуацию в виртуальной библиотеке. Участники были одеты в HMD и использовали джойстик для взаимодействия с VE. Первоначально участникам была предоставлена возможность передвигаться без какого-либо опасного явления, чтобы ориентироваться в пределах ВЭ. Затем от них требовалось прибыть в заранее установленный пункт, в котором будет начата аварийная ситуация. Исследователи
Погружение в виртуальные миры: мультисенсорные среды для обучения технике безопасности и охраны труда. Часть 7
15 октября 201915 окт 2019
4
3 мин