Найти в Дзене
Game Community

Обзор Prototype 2 (Часть 3)

В предыдущей части обзора мы остановились на геймплейных особенностях игры. Система улучшения персонажа тоже претерпела несколько критических трансформаций. Если в оригинальном Prototype все способности открывались за счет специальных поинтов, которые вы зарабатывали во время выполнения миссий и различных активностей в окружающем мире, то в сиквеле она стала более классической. Апдейт характеристик происходит автоматически с ростом уровня Хеллера. Каждый раз открывается возможность модифицировать один из четырех основных показателей: максимальный уровень здоровья, скорость бега, степень регенерации или эффективность стелса. Сами же силы протагониста в Prototype 2 улучшаются исключительно за счет поглощения мутантов со специальными индикаторами. Отдельно от основных способностей стоят специальные мутаторы - это такие пассивные бонусы, которые делают главного героя немного сильнее. Например, атаки когтями или мечом наносят на десять процентов больше урона противникам. И раз мы уже з

В предыдущей части обзора мы остановились на геймплейных особенностях игры.

https://www.pinterest.ru/pin/532550724656534755/
https://www.pinterest.ru/pin/532550724656534755/

Система улучшения персонажа тоже претерпела несколько критических трансформаций. Если в оригинальном Prototype все способности открывались за счет специальных поинтов, которые вы зарабатывали во время выполнения миссий и различных активностей в окружающем мире, то в сиквеле она стала более классической. Апдейт характеристик происходит автоматически с ростом уровня Хеллера. Каждый раз открывается возможность модифицировать один из четырех основных показателей: максимальный уровень здоровья, скорость бега, степень регенерации или эффективность стелса.

Сами же силы протагониста в Prototype 2 улучшаются исключительно за счет поглощения мутантов со специальными индикаторами. Отдельно от основных способностей стоят специальные мутаторы - это такие пассивные бонусы, которые делают главного героя немного сильнее. Например, атаки когтями или мечом наносят на десять процентов больше урона противникам.

И раз мы уже заговорили об оппонентах Хеллера, скажем, что кроме военных и мутантов, ряды которых пополнились парой огромных тварей. Перед ним встанет еще одна фракция, именуемая "Evolved". Это группа особых мутантов, чьи способности не сильно отличаются от тех, которыми уже владеет сам Джеймс. Они на самом деле сильные противники и небольшой группой создадут немало проблем.

Наконец-то в отрыве от основной сюжетной линии есть чем заняться, ведь разработчики создали в игре полноценные второстепенные задачи вместе с кучей других активностей. Срывайте скрытые операции "Blackwatch", охотьтесь на команды ученых корпорации "GENTEK", зачищайте заполненные инфицированными логова монстров или собирайте разбросанные на улицах специальные черные ящики.

В общем, Нью-Йорк разделен на три отдельные зоны: желтую, которая представляет собой лагерь беженцев; зеленый, которая фактически является большой базой для военных и ученых; красную - знакомый нам остров Манхэттен, полностью охваченный вирусом с кучей мутантов на улицах. Доступ к каждой из территорий открывается не сразу, а постепенно с течением сюжета.

К сожалению, игра имеет ряд существенных минусов. Во-первых, сюжетное повествование получилось достаточно рваным, а имеющиеся же в истории персонажи (священник Луис Гуэро, доктор Антон Кениг, полковник Дуглас Рукс, доктор Сабрина Галлоуэй) плохо проработаны, серые и ничем неприметные личности.

Они почти не раскрываются в коротких сюжетных кат-сценах и, честно говоря, о них быстро забываешь после прохождения сюжета. Среди действующих персонажей всего два человека вызывают хоть какой-то интерес - это Данная Мерсер и ее родной брат Алекс.

Проблемой номер два является сложность игры, точнее говоря, отсутствие этой самой сложности. Уже с первых минут главный герой вроде в режиме Godmode. Ни один из противников, который появится на пути Хеллера, не сможет ему ничего противопоставить. Лузгайте как семечки обычных военных и суперсолдат, расправляйтесь за секунды с десятками инфицированных, охотниками, гидрами, джаггернаутами и другими мутантами.

Даже финальная битва с Алексом Мерсером не вызывает никаких проблем и стала для многих фанатов серии настоящим разочарованием. В отличие от оригинала в сиквеле абсолютно отсутствует челлендж. Вспомните хотя бы битву с Элизабет Грин на Таймс-Сквер или финальное противостояние на авианосце с высшим охотником - такого здесь и близко нет. Третьим недостатком, как бы это парадоксально ни звучало, является главный герой - Джеймс Хеллер. Кроме желания отомстить и небольшой предыстории мы мало что о нем знаем.

Он не наделен уникальными чертами характера или харизмой, а его привычка посылать всех окружающих персонажей куда подальше и развитое чувство самолюбия никоим образом не играют в его пользу, поэтому ему просто не хочется симпатизировать или сопереживать. В целом Prototype 2 вышел весьма противоречивой игрой и пришелся по вкусу далеко не всем фанатам оригинала. Конечно, у него был яркий букет из плюсов и минусов, но, как мы все хорошо знаем, на одном кинематографическом и непрерывном экшене без интересной истории далеко не уедешь.

В конце концов это привело к тому, что двадцать восьмого июня 2012 года было объявлено о закрытии студии Radical Entertainment. Ведь сиквел с коммерческой точки зрения оказался настоящим провалом, а все права на серию перешли в корпорацию Activision - вот такая грустная история.

Читать первую часть обзора

Читать вторую часть обзора