В предыдущей части обзора мы остановились на геймплейных особенностях игры. Система улучшения персонажа тоже претерпела несколько критических трансформаций. Если в оригинальном Prototype все способности открывались за счет специальных поинтов, которые вы зарабатывали во время выполнения миссий и различных активностей в окружающем мире, то в сиквеле она стала более классической. Апдейт характеристик происходит автоматически с ростом уровня Хеллера. Каждый раз открывается возможность модифицировать один из четырех основных показателей: максимальный уровень здоровья, скорость бега, степень регенерации или эффективность стелса. Сами же силы протагониста в Prototype 2 улучшаются исключительно за счет поглощения мутантов со специальными индикаторами. Отдельно от основных способностей стоят специальные мутаторы - это такие пассивные бонусы, которые делают главного героя немного сильнее. Например, атаки когтями или мечом наносят на десять процентов больше урона противникам. И раз мы уже з