Итак, несколько дней назад некоторые ютуберы и стримеры по Need For Speed доложили о том, что им дали 2 часа на запись геймплея NFS: Heat. Показ первых 30 минут игры состоялся 15 октября. Что же мы из них теперь знаем? Сейчас посмотрим!
Двойная жизнь в Палм-Сити
Хоть то, о чем я вам расскажу, не особо испортит впечатление от игры, если вы хотите сами опробовать ее с нуля, все таки скажу. Небольшие, но:
Каждый, кто хочет быть гонщиком в Палм-Сити, участвует в SpeedHunters Showdown - гонки по заранее оформленным трассам на потеху публике. Все, как в ProStreet, хоть трассы и прокладываются по общественным трассам. В этом (дневном) режиме вы зарабатываете только деньги.
Только вот за эти деньги, пока что, вы ничего не сможете купить. Продавец деталей (в отдельном гараже) должен быть уверен, что вы потратите эти деньги на машину не напрасно. Поэтому те же гонщики ночью принимают участие в гонках, нарушающих закон, нем самым зарабатывая репутацию. Никаких наличных ночью, только борьба за уважение среди гонщиков; в это втянуты все. Для борьбы с беззаконением ночью в полицию внедрен отряд "Силы Скоростного Реагирования" во главе с Френком Мерсером.
В прологе мы играем за Джо в ночной гонке на его сверхмощной Polestar 1. В начале все проходит гладко, мы даже выигрываем гонку: но один из членов отряда HSTF сбивает нас прямо с моста на черном Корвете, в результате чего машина тонет. За потерю машины водитель полицейского авто избивает Джо: явно видны приоритеты этого отряда. Хоть все это и записывалось на городские камеры, Мерсер просто удалил записи, словно ничего и не было.
Под угрозой смерти и из-за потери своей машины Джо уезжает из Палм-Сити обратно в Вентуру, бросая своих товарищей. Тем самым HSTF запугивает остальных стритрейсеров
После этого мы переносимся из прошлого в реальность и теперь принимаем вид уже своего личного аватара: человека, который хочет стать звездой гонок. Мы приходим в Семейный гараж Ривера и выбираем там нам внешний вид и начальное авто.
Естественно, для гонок нам нужна машина, которые теперь не делятся на классы. На выбор в начале у нас три машины, можете увидеть их на скриншоте ниже. Camaro справа нельзя выбра, она принадлежит Папе. Ну, и после всего этого мы пускаемся во все тяжкие и едем участвовать в гонках и днем, и ночью!
Фишки Need For Speed: Heat
Вместе с началом сюжета нам показали некоторые особенности как в плане физики авто, так и в плане сторонних игровых механик. Время истины:
Есть ли Brake-To-Drift в игре???
-Нет!
Эта система канула в лету и ее заменила чутка другая, более приятная система. Сразу скажу, в занос пускать авто порой придется, особенно на гонках SHS. Чтобы машину в повороте начало заносить, надо отпустить, а затем нажать и удерживать кнопку газа, что уже куда реалистичнее. Машина при этом не будет сохранять свою скорость, она будет падать в зависимости от угла машины. Никакой кнопки тормоза! В экстренных ситуациях возможно занести машину при помощи ручника, но тогда машина потеряет все свое ускорение и скорость соответственно.
Для тех, кому даже такой системы не хочется: KuruHS сказал, что если прокачать машину полностью в конфигурацию "Грип", то и эта система пропадет.
Кроме всего этого:
- Скорее всего, нельзя будет покупать новые машины и новые детали в одном едином гараже. Придется ездить по городу, как в Need For Speed: Most Wanted.
- Будет два способа отправляться на сюжетные миссии через GPS. Либо через карту мира, либо через мессенджер на телефоне. Миссии будут привязаны к персонажам. Думаю, что это, как в Grand Theft Auto. В телефоне так же доступен лайв-тюнинг, как в предыдущих играх серии NFS.
- Можно в любой момент переключаться между дневным и ночным режимом. От выбора оного зависят и доступные гонки и сюжетные миссии.
- Репутация будет начисляться только по окончании пребывания в ночном режиме. То есть, если вы прошли кучу гонок на репутацию, но вас арестовали, то вы теряете все.
В игре. Есть. ПАУЗА!
Небольшой бонус
В одной из своих статей я высказывал предположение о том, что EA удосужится перенести несколько точных копий культовых авто. И это свершилось! Пока что у нас имеются:
1. Nissan Skyline GTR LE '02 Эдди
2. Nissan 350z Z3 LE '03 Рейчел
3. BMW M3 GTR LE '06 Райана Купера(?)
Изначально они имеют низкие характеристики. Но машины наверняка можно будет тюнинговать, упуская визуальный стайлинг.
================================================================
Спасибо за внимание! Лучшая благодарность для меня - поделиться своим мнением в комментариях и прочитать предлагаемые статьи на смежные темы. Удачи!
Читайте также:
5 культовых авто серии игр Need For Speed