Найти в Дзене
Game Community

Prototype (Часть 2)

В первой части обзора мы остановились на доступном нам арсенале. Смертоносный меч, хлыст и увеличение мышечной массы в несколько десятков раз так же пригодятся вам в битвах с противниками. Для защиты от вражеского огня Мерсер пользуется специальным щитом и умеет покрывать свое тело с ног до головы слоем высокопрочной брони, способной выдерживать попадания нескольких танковых снарядов или управляемых ракет - некий импровизированный костюм Тони Старка. Сенсорные способности представляют собой инфракрасное зрение, что помогает легко выявить противников, скрытых за клубами дыма, и зрение зараженного, которое понадобится только в одной из сюжетных миссий. Последними, но не менее важными в этом перечне есть разрушительные атаки. Оказались один на один с превосходящими силами противника - не беда! Алекс, накопив критическую массу, выпустит вокруг себя сотни щупалец или укроет территорию гигантскими шипами. Каждая способность подвергается дополнительному улучшению. Тратя соответствующие по

https://www.pinterest.ru/pin/702280135625854502/
https://www.pinterest.ru/pin/702280135625854502/

В первой части обзора мы остановились на доступном нам арсенале. Смертоносный меч, хлыст и увеличение мышечной массы в несколько десятков раз так же пригодятся вам в битвах с противниками. Для защиты от вражеского огня Мерсер пользуется специальным щитом и умеет покрывать свое тело с ног до головы слоем высокопрочной брони, способной выдерживать попадания нескольких танковых снарядов или управляемых ракет - некий импровизированный костюм Тони Старка. Сенсорные способности представляют собой инфракрасное зрение, что помогает легко выявить противников, скрытых за клубами дыма, и зрение зараженного, которое понадобится только в одной из сюжетных миссий.

Последними, но не менее важными в этом перечне есть разрушительные атаки. Оказались один на один с превосходящими силами противника - не беда! Алекс, накопив критическую массу, выпустит вокруг себя сотни щупалец или укроет территорию гигантскими шипами. Каждая способность подвергается дополнительному улучшению. Тратя соответствующие поинты, вы можете сделать главного героя еще проворнее или более смертоносным. Аптечек, как таковых, в игре нет, их аналогом служит "поглощение". Каждый, кто встанет у вас на пути, имеет неплохой шанс стать не только потенциальным источником восстановления здоровья, но и неплохим поставщиком информации.

Протагонист не только регенерирует часть очков здоровья, но и принимает внешний вид жертвы, приобретает новые знания и навыки, но и вместе с этим переживает часть ее воспоминаний. Поэтому не удивляет и тот факт, что уже через несколько дней обычный ученый-генетик осваивает навыки профессионального пользования стрелковым оружием и без проблем ведет огонь из штурмовой винтовки Colt М4, тяжелого пулемета М249, гранатомета M32 Milkor и противотанкового ракетного комплекса FGM-148 Javelin. Кроме этого, Алекс научится мастерски управлять тяжелой армейской техникой и в один момент сядет за руль бронетранспортера M2 Bradley или танка M1 Abrams.

Не откажется он и от рычагов вертолетов: транспортный Sikorsky UH-60 Black Hawk и ударный McDonnell Douglas AH-64 Apache также будут доступны вам для осуществления боевых вылетов в небеса Нью-Йорка. Этот многочисленный арсенал не раз вытащит главного героя из затруднительных ситуаций. Также хочется отметить, что игра была и остается довольно хардкорной. Если в начале сюжета вы не будете чувствовать никаких проблем при борьбе с противниками, то последние несколько глав заставят вас изрядно понервничать.

Ряды военных пополнят суперсолдаты, стационарные и летающие вирусные детекторы, а от орд зараженных мутантов, вместе с охотниками и гидрами НЕ БУДЕТ покоя. Несмотря на многочисленные плюсы, игра имеет ряд существенных минусов. Первым из них является то, что игровой мир Нью-Йорке абсолютно пустой и в отрыве от сюжета делать там просто нечего. Конечно, можно побегать по улицам, разыскивая спрятанные повсюду синие и фиолетовые сферы, которые предоставят вам несколько дополнительных поинтов для улучшения способностей.

Попробовать выполнить пару небольших челленджей, скрыто проникнуть на военные базы, которые ничем не отличаются друг от друга, разрушить логова инфицированных или заниматься поисками людей с особыми воспоминаниями, но на полноценные дополнительные задания не стоит рассчитывать. Проблемой под номером два, как отмечалось ранее, является примитивный стелс. Складывается такое впечатление, что NPC не видят дальше собственного носа, не реагируют на исчезновение своих товарищей и совсем не обращают на вас внимания. К удивлению, пронесся ты мимо со скоростью гоночного автомобиля или упал с высоты пятидесятиэтажного небоскреба и остался жив – ничто из этого не вызывает у противников никаких подозрений. Возможно для военных такое явление обыденность, подумаешь себе - летающий солдат на горизонте.

Третьей является небольшая проблема в боевой системе. Хотя протагонист имеет возможность наносить многочисленные удары, но нормально блокировать и уклоняться от вражеских атак его никто не научил - мелочь, но в некоторых битвах это очень раздражает. Последним минусом игры является ее настройка под широкоформатные мониторы, ведь максимально доступное разрешение экрана в опциях всего 1280 x 800. Думаю, что здесь не нужно никаких комментариев.

В целом Prototype вышел неплохим игровым проектом с ярко выраженными достоинствами и минусами. Конечно, он меркнет на фоне знаменитого многим эксклюзива для PlayStation 3 - inFamous с Коулом МакГратом, релиз которого тоже пришелся на 2009 год. Несмотря на этот факт, у игры появилась армия фанатов, а разработчики получили достаточно финансов для создания сиквела, но о нем мы расскажем вам уже в другой раз. Стоит эта игра внимания? - думаем, это решит каждый сам для себя, а я, как всегда, желаю всем мои читателям.

Предыдущая часть