Найти в Дзене

Становление некромантов в игровой культуре

При выборе класса персонажа в играх пользователю часто дают выбрать не только ловкого и быстрого асассина или могущественного варвара, но все чаще можно увидеть таинственных колдунов, обладающих талантом оживления мертвецов или призывом темных сил. Некромант из Diablo, ведьма из Path of Exile и другие примеры демонстрируют нам могущество этой персоны. Я люблю дистанцироваться от боя, отправив в драку отряд скелетов, големов и призраков. Как получилось, что поднятие мертвецов на свою сторону укоренилось в игрострое мы сейчас попробуем выяснить, итак - становление некроманта как самостоятельного класса. Появление впервые С древних времен призыв духов считался мощной силой, дарованной избранным. На этой практике основано множество историй еще с глубокой древности человечества. К примеру, в одном из книг начала девятнадцатого века описываются случаи обращения к могилам предков, если вождь племени не могу уговорить богов направить им дождь словами. Тогда соплеменники отправляли его на кла
Оглавление

https://i.pinimg.com/564x/df/5a/ab/df5aab23f1c896395554bc3d78de3b9e.jpg
https://i.pinimg.com/564x/df/5a/ab/df5aab23f1c896395554bc3d78de3b9e.jpg

При выборе класса персонажа в играх пользователю часто дают выбрать не только ловкого и быстрого асассина или могущественного варвара, но все чаще можно увидеть таинственных колдунов, обладающих талантом оживления мертвецов или призывом темных сил. Некромант из Diablo, ведьма из Path of Exile и другие примеры демонстрируют нам могущество этой персоны. Я люблю дистанцироваться от боя, отправив в драку отряд скелетов, големов и призраков. Как получилось, что поднятие мертвецов на свою сторону укоренилось в игрострое мы сейчас попробуем выяснить, итак - становление некроманта как самостоятельного класса.

Появление впервые

С древних времен призыв духов считался мощной силой, дарованной избранным. На этой практике основано множество историй еще с глубокой древности человечества. К примеру, в одном из книг начала девятнадцатого века описываются случаи обращения к могилам предков, если вождь племени не могу уговорить богов направить им дождь словами. Тогда соплеменники отправляли его на кладбище, где у ушедших предков он выпрашивал необходимую спасительную влагу.  В Греции любили обращаться к умершим для предсказания будущего. В "Одиссее" Гомера это описано особенно хорошо - тайные знания для обращения к духам умерших там осуществлялся через остров, на котором был расположен вход в Царство мертвых. После нехитрых ритуалов в в виде кровопролития во славу мертвых или подношения им даров, можно было взаимодействовать со сверхъестественными силами и получить ответы на интересующие вопросы.

Греческая литература

В греческой литературе начала третьего-четвертого веков до нашей эры этот термин появился впервые и используется по сей день. Оракулы, занимающиеся коммуникацией с духам мертвых в трансе или специально вызванном сне, тогда становились особенно популярны. Считалось, что во время бессознательного состояния человек находится наиболее глубоко к этому мистическому миру и шанс поговорить с мертвыми, владеющими большей информацией, чем живые, выше. Для этих целей было построено множество разнообразных святилищ, а некромантия стала применяться широким кругом лиц, пусть и с некоторой долей осторожности и подозрений. Труженики пера не упускали шанса лишний раз высмеять тех, кто обращается к шаманам, но не только потому, что не верили в эти силы, также люди боялись, что излишне беспокоить мертвецов не стоит, потому что можно настроить духов против себя и тогда горя не миновать. Поэтому в литературе описание взаимодействия с мертвецами описывается либо в юмористической окраске, либо в устрашающих, ужасных историях.

Римская история

В эпоху Римской Империи некроманты стали использовать вновь приобретенные артефакты, обладающие магическими свойствами и сложные заклинания. Когда это наскучило, в ход пошли головы умерших людей - черепа стали использовать как чаши для гаданий, а черепа навсегда вклинились в визуальное оформление культуры некромантов. Особо отчаянные жрецы стали использовать жертвоприношения животных или людей, что опять же бросило на некромантов тень неодобрения со стороны обычных жителей. Ходят слухи, что император Нерон в проводимых ритуалах убил большое количество невинных людей, чтобы как более точно увидеть свою судьбу, но мы помним, чем все закончилось для этого правителя.

Изначально некромантские ритуалы были направлены на попытки узнать будущее, но кто-то использовал ее для омоложения или воскрешения - дух умершего пытались приманить и вернуть обратно в тело, пока он навсегда не отправился в царство мертвых.

Христианская культура

В христианской культуре взаимодействие с миром мертвых сначала не было пренебрежительным, как сейчас. Кто-то, например, отчаянно утверждал, что это является самым лучшим доказательством бессмертия души. Ритуалы проводились и участники приводили различные доказательства взаимодействия с потусторонним миром. В Ветхом завете даже описана практика некромантии - волшебница по просьбе царя призвала дух прошлого правителя, чтобы услышать от него пророчество, в итоге все мы знаем знаменитую историю воскресшего Иисуса. Другие церковные деятели считали наоборот - порочная демоническая сила никак не может быть использована во благо людей и разграничивали чудесные воскрешения от темных ритуалов некромантов. Плюс ко всему им была противна сама идея использования кровавых ритуалов для обращения к духам.

Развитие персонажа

Причинами использования магии мертвых были различными - от любопытства до банального развлечения, реже - для приворотов, проклятий и поиске сокровищ. Несмотря на первичные поверья о силе магии для воскрешения людей, в первую очередь она была направлена на обладанием тайных знаний и прорицания. После этого наступила эпоха демонологии, иллюзий и разговорах с умершими. Теперь же мы можем в полной мере довольствоваться всеми приобретенными навыками этого класса персонажей и отыгрывать роль могущественных колдунов, оживляющих мертвых для своих целей.