Победа в любом из четырех премьер-сезонов ESEA в этом году обеспечит команде место в следующем сезоне ESL Pro League.
Система лиги ESEA претерпела масштабную перезагрузку в преддверии начала соревнований в 2021 году, о которой компания объявила в четверг, с акцентом на улучшение состояния ESEA Premier (ранее известной как MDL), предлагая командам больше стимулов для участия.
Одним из ключевых изменений является увеличение количества сезонов, сыгранных в год с трех до четырех, и устранение "тренировочных сезонов", которые не предлагали продвижение в ESL Pro League. Начиная с этого года победитель каждого премьер-сезона ESEA будет квалифицироваться в следующий сезон ESL Pro League, что упростит этот процесс. Кроме того, призовой фонд каждого сезона был увеличен до 100 000 долларов за сезон, разделенный между восемью лучшими командами Европы и Северной Америки.
"Мы поняли и слышали от многих команд, особенно на тир-2 сцене, что система, которую мы запускаем, действительно недостаточно хороша", - сказал генеральный менеджер ESL по CS: GO Брайан Кремер, который курирует все проекты, связанные с CS: GO в группе ESL - DreamHack - ESEA.
"Многие игроки не чувствуют стимула на самом деле играть в MDL (Премьер-лиге) и не видят своего пути к тому, чтобы стать профессионалом, особенно после изменений, которые мы сделали в ESL Pro League в прошлом году. Там все еще был путь, но он не был таким "легким" или хорошим для них, как это было раньше".
Изменения, внесенные в систему, позволяют увидеть больше, более короткие сезоны, разыгрываемые в течение года, что направлено на сокращение времени простоя между соревнованиями, снижение временных ограничений на проведение сезона и позволяет командам быстрее подниматься по дивизионам.
Четыре сезона будут разыграны в соответствии со следующим предварительным расписанием, а более подробная информация будет объявлена позже:
- Season 36: Январь - Апрель
- Season 37: Май - Июль
- Season 38: Август - Октябрь
- Season 39: Октябрь - Декабрь
Из каждого премьер-сезона ESEA, сыгранного в Европе и Северной Америке, одна команда будет претендовать на следующий сезон ESL Pro League, гарантируя, что четыре команды из Премьер-лиги будут включены в элитное соревнование каждый сезон. Кроме того, лучшие команды ESEA Premier получат приглашения на закрытые отборочные турниры DreamHack Open, что даст им дополнительные возможности вырваться и начать свой путь в ESL Pro Tour. Подробности о ESEA Premier в Австралии будут опубликованы в отдельном объявлении в ближайшее время.
Формат ESEA Premier в Европе и Северной Америке также был пересмотрен: классический 18-командный круговой групповой этап BO1 был заменен двумя группами, играющими в круговом формате BO3, а затем в сетке плей-офф BO3 double-elimination. Чтобы улучшить освещение соревнований и обеспечить возможность проведения "ярких матчей", которые будут показаны на официальном канале ESL Twitch Counter-Strike, расписание будет более строгим, чем в предыдущих сезонах, и команды "смогут блокировать ряд игровых дней (каждый вторник и среду), в которые они не смогут играть". Матчи будут транслироваться из виртуальной студии для групп с полной студийной настройкой, запланированной для плей-офф, если пандемия позволит это сделать.
С изменением системы лиг ESEA компания подчеркнула, что в 2021 году их внимание будет сосредоточено на командных соревнованиях, поскольку все призовые деньги будут удалены из ранга S и переведены в денежные кубки. Короткие турниры будут проводиться как в Европе, так и в Северной Америке, но последний регион получит львиную долю призового фонда-15 000 долларов в Северной Америке по сравнению с 4000 долларов в Европе, "основываясь на том факте, что европейские команды имеют гораздо больше высоко ценимых кубков для участия".
"Наша цель, особенно с учетом этих изменений сейчас, состоит в том, чтобы снова укрепить базу игроков и ядро сцены, предложив более четкий путь от нуля до героя и больше стимулов для игры", - заключает Брайан Кремер. "Второй уровень – это то, где мы видим много перерывов прямо сейчас, игроки не пытаются перейти на следующий уровень, а скорее собираются играть в Valorant, получить нормальную работу или что-то еще. Инициируя эти изменения, мы надеемся, что они увидят больше стимулов остаться. У них больше призовых денег, у них больше возможностей совершить прорыв, у них больше шансов быть признанными и замеченными. На них сосредоточится больше внимания."
Ставь лайк под статьей и подписывайся на канал чтобы быть в курсе новостей из CS:GO!