Найти тему
Игровой движок Godot engine

№22. Engine. Доступ к свойствам движка.

Годо предоставляет нам возможность иметь доступ к свойстам движка, а так же модифицировать некоторые из них.

Ну , по классике — можно получить данные по FPS: Engine.get_frames_per_second()

Но помимо просто просмотра этой инфы, мы можем установить FPS в нужное нам значение :

После этой манипуляции — частота кадров в приложении будет равна трём кадрам в секунду.

Методов там приличное количество, можно получить массу «полезной» информации.

-2

В следующей статье затронем вопросы вывода статистики по проекту. Тот же фпс, загруженность памяти, статистика по объектам в сцене и так далее.
Подписывайтесь на канал и ставьте палец вверх :)