Найти в Дзене

Игры нашего детства

Все мы родом из детства. На протяжении многих десятилетий, а то и столетий дети играли в одни и те же игры. В чём-то правила их, конечно, отличались, но главным было весёлое, шумное, коллективное времяпровождение. Давайте сегодня вспомним, в какие игры мы играли, когда выбегали во двор, едва успев позавтракать.
Жмурки
Правила довольно простые. Водящему завязывают глаза и раскручивают на месте.

Все мы родом из детства. На протяжении многих десятилетий, а то и столетий дети играли в одни и те же игры. В чём-то правила их, конечно, отличались, но главным было весёлое, шумное, коллективное времяпровождение. Давайте сегодня вспомним, в какие игры мы играли, когда выбегали во двор, едва успев позавтракать.

Жмурки 

 Правила довольно простые. Водящему завязывают глаза и раскручивают на месте. Затем быстренько все разбегаются в сторону. Задача воды – поймать кого-нибудь с завязанными глазами. Ни в коем случае нельзя подглядывать! Кого поймали – тот и вода! 

К. Маковский "Игра в жмурки"
К. Маковский "Игра в жмурки"

 Казаки-разбойники 

 Детвора делятся на две команды. У каждой команды свои отличительные знаки, будь то ленточка на руке, галстучек, значки или уйма чего другого. Команда «казаков» ищет место для «темницы», куда будут отводить пойманных «разбойников». Они ищут их по всей территории.

Тех, кого увидели, они должны догнать и «запятнать» (коснуться рукой). «Запятнанный» разбойник считается пойманным, он должен покорно идти с «казаком», пока тот его держит. Но если «казак» случайно разжал руки, «разбойник» может убежать. Пойманных «разбойников» уводят в «темницу». 

Также «разбойники» могут освобождать своих товарищей из темницы. 

 Вышибалы 

 Игроки разбиваются на две команды. Двое из одной команды – вышибающие - становятся на расстоянии примерно семь – восемь метров друг напротив друга. Между ними передвигаются два игрока другой команды. Задача первых – перебрасывать мяч друг другу и попадать в соперников, выбивать их из игры. Другие же не должны дать себя выбить. Ловит летящий мяч - добавляется одна жизнь. Место выбитых игроков занимали другие члены команды. Когда выбивали всех – команды менялись местами. 

Игра в вышибалы. Советское фото.
Игра в вышибалы. Советское фото.

 Море волнуется раз... 

 Здесь есть несколько вариантов игры: 

1) Ведущий отворачивается от игроков и произносит известную считалочку: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура на месте замри!». Пока он говорит, игроки двигаются совершенно хаотичным образом, а затем резко замирают, когда ведущий закончил считалочку. Он подходит к одному из игроков и дотрагивается до него. Тот изображает свою фигуру в движении, а водящий угадывает, что это такое. Тот, чью фигуру не удалось угадать, сам становится водой. 

2) После считалочки игроки замирают в той позе, в которой оказались. Вода обходит всех игроков. Кто первый пошевелился – сам становится водой.

3) Ещё один вариант игры - ведущий выбирает наиболее понравившуюся фигуру. Кто ярче всего изобразит свою фантазию – тот становится водой. 

 Резиночки 

Самый главный инструмент — бельевая резинка. Участник выполняет прыжки в самых различных вариациях на разной высоте: от щиколоток до бедра, и даже до шеи. Резинка натягивается между двумя другими участниками. Кто делает ошибку, тот надевает на себя резинку. Если игроков четверо, пары меняются местами, когда оба игрока из одной пары поочередно допускают ошибки.

Игра в резиночку
Игра в резиночку

 Колечко-колечко 

 Игроки садятся в ряд и складывают ладони лодочкой. Водящий держит в руке предмет, будь то пуговка, монета или действительно колечко. Он по очереди обходит каждого игрока, вкладывая в его «лодочку» свою. Его задача — незаметно вложить «колечко» одному из игроков и произнести фразу «Колечко-колечко, выйди на крылечко!»

После этого игрок, которому достался предмет, вскакивает и пытается убежать. Задача остальных участников — задержать убегающего. 

Прятки
Прятки

 Прятки 

В эту игру играл, наверное, каждый! Водящий закрывает глаза и считает до 15, 20 или другого числа. В это время все остальные игроки прячутся. Затем вода начинает искать спрятавшихся друзей. Кого первого найдут – тот и становится водой.

Понравилась статья? Ставьте 👍 и подписывайтесь на наш канал! Мы готовим для вас ещё много интересных статей!