Всем привет! Как водиться, если серия состоит из нескольких частей, и в прошлой статье мы обсуждали одну из них, то сегодня мы с вами поговорим о второй. Спустя 3 года после выхода первой части, в 2008 году, Deep Shadows выпустили вторую часть. Что ж, игра заметно похорошело в плане графики и физики, изменилась ролевая система, территория прибавила в наполнении контентом. Но. Как и в прошлом проекте, здесь есть одно большое "но". Теперь остановимся на всем поподробнее. Графика: Да, конечно, по сравнению с первой частью это небо и земля. Люди стали похожи на людей. Текстуры заметно прибавили в разрешении. И все бы было хорошо, если бы игра вышла на год-полтора раньше. На момент выхода графика отстала от технологий того времени. Но при этом, картинка и по сей день не вызывает отвращения и смотрится сносно. Физика: Также прорыв по сравнению с первой частью. Гранаты теперь не прилипают к полу после броска, а честно отскакивают от поверхностей. Доски и растения разлетаются и пригибаются от