"04" ноября 2019 года свет увидел, очередное творение компании Ubisoft из серии Ghost recon, в этот раз на засекреченном острове Ауроа, нам предстоит противостоять бывшему Гостов'цу и по совместительству "настоящему полковнику" Уокеру , а так же его "uber" зондер-команде более известной как отряд "Волки". О том как в это играется, и о чем нам хотят рассказать в этот раз французы во вселенной ГТА про спецназ наш обзор.
Про сюжет
Тут мало, что можно сказать. Для военного шутера он довольно таки не плох, а в целом он просто есть. Но стоит однако отметить, что на смену не выразительным переговорам в "штабе" толкающие вперед сюжет предыдущей Wildlands, на этот раз пришли неплохо так поставленные кат сцены. Характеры персонажей, скорее развиваются чем стоят на месте, но в целом идут по шаблону "крутого парня" за исключением конечно персонажа Джона Бернтала aka Каратель из одноименного сериала, тут у нас претензий ноль.
Так же хотелось бы отметить пред-релизные ролики раскрывающие Уокера как персонажа, поверьте выглядит это как минимум интригующе:
Видео с канала Ubisoft Россия
Про графику и звук
Визуальное исполнение у разработчиков удалось на славу, тут Вам и заснеженные горы, и леса с исполинскими деревьями и пляжи и болота, в общем разнообразие места обитания скучать не дают.
Сама же графика тоже нареканий не вызывает, при этом отдельно хочется отметить, добротную оптимизацию игры по крайней мере на приставках.
Звуковое сопровождение тоже вполне себе на уровне, оружие "ощущается" а фоновый эмбиент не напрягает слух.
Про геймплей
Скажем сразу, Breakpoint игра для кооператива, в одиночку, не смотря на большое количество активностей, становится скучно уже через пару тройку часов игры, тогда как при прохождении с другом игра начинает играть всеми доступными ей красками.
Вы планируете тихое проникновение на базу противника, отмечаете цели друг для друга, вместе устраиваете засады и рейды за лутом. К слову сказать, игра приобрела некоторые черты The Division, что откровенно ломает весь отъигрышь роли, в угоду поиска винтовки с "фиолетовой пометкой". А еще у врагов появились уровни. Без паники, выстрел в голову решает все насущные проблемы, а "высоко-уровненые" базы добавляют азарта и действительно заставляют планировать каждый шаг.
В итоге
Точно можно сказать, что Ghost recon: Breakpoint лучше предыдущей части по всем параметрам. Да не без своих проблем, не без багов (ну это же ubosoft), и нелепостей, но лучше, и хотя звезд с неба игра не хватает, заверяем Вас несколько десятков часов "призраки" у Вас отнимут
А на этом пока все Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, and Keep Abreast друзья !