Прежде всего, поставь лайк за труд и подпишись, если тебе понравилось ✌ ВНИМАНИЕ! МНОГО ТЕКСТА...
Эта игра представляет из себя в первую очередь культурный феномен и уже во вторую - первоклассный action adventure с видом от первого лица (Nintendo категорически против того, чтобы игру называли "шутером", ведь изначально вся core-механика игры построена на исследовании мира, монстры здесь выступают в качестве статистов для увеселения главного героя в промежутках между блужданиями по космической станции, исследованиями заброшенных аванпостов или ожесточенными схватками с боссами) Это далеко не первая часть серии...
И наверняка многие из вас успели догадаться (или нет =) что речь идет о Samus Aran. Если вы не в курсе, кто она такая, то вот вам краткая wiki-сводка о ней и чуть-чуть информации об игре Metroid Prime - ОДНОЙ ИЗ ЛУЧШИХ ИГР ВСЕХ ВРЕМЕН и дело отнюдь не в феминистках!
Девушка с планеты K-2L, сирота (родители погибли во время нападения Космических Пиратов), воспитана птицелюдьми Чозо. ДНК было изменено их же геномом. Воспитывалась как воин. Впоследствии вступила в ряды Федеральной Полиции... это были далекие 90-е =)
Задолго до трилогии Prime успели выйти в свет: Metroid, Возвращение Самус, Super Metroid, Слияние и даже переиздание первой части под название "Миссия ноль". Вот только все вышеперечисленные игры представляли из себя приключенческий боевик с видом сбоку, а первая часть Prime о которой мы сегодня будем говорить - это скорее симулятор искателя приключений, которого судьба закинула на дальние рубежи космоса. Здесь камера переехала прямо в шлем Аран, а вот игровой дизайн и механика, так и остались родом из 86 года. И за счет честного 3D и принципа: большой целостный мир + физическая возможность ГГ исследовать его, преодоление препятствий в виде барьеров, нехватка информации и естественное самосовершенствование героини (иными словами прокачка), а также шикарная графика на момент выхода сиквела, вкупе позволили Metroid Prime удостоиться звания "одной из лучших игр всех времен" по версии интернет-агрегатора Metacritic. К сожалению для многих из нас Metroid смог добраться только в качестве термина "метроидвания", который характеризует игры с подобным подходом к исследованию мира - часто нужно возвращаться на уже пройденные участки уровня, с недавно приобретенными способностями, которые помогут преодолеть ранее неприступную стену и т.п.
Теперь поговорим почему же эта игра стала феноменом. Раньше было не принято, чтобы главные роли в играх занимали представительницы прекрасного пола. Мы сейчас не говорим о пышногрудой Ларе или звонкой Трейсер. Это был далекий 1986 год. Появление Самус Аран (именно так зовут главную героиню) просто взорвало игровое сообщество. Все геймеры предполагали, что воин в кибернетической броне с широкими плечами и атлетическим телосложением - есть никто иной, как умудренный опытом охотник за головами. Естественно мужчина. Ко всему прочему смуту в мысли игроков внесла сама Nintendo - ведь даже в мануале о Самус (воине) писали как о мужчине, в мужском роде.
И только финальные "титры" расставили все по своим местам, если выполнить определенные условия игры. Что характерно для японских тайтлов: пройти игру за час, собрать все коллектэблс и набрать определенное количество очков - нам показывали симпатичную (по меркам и возможностям 8 bit'ной консоли) девушку в обтягивающем купальнике (далекий 86 год! потом его заменил более уместный комбинезон).
Самус на самом деле реально "няшка" - особенно в версии Metroid: Other M от студии Team Ninja.
И второй немаловажный момент: в отличие от многих других игр Nintendo, Metroid был эдакой "Dark Universe" никак не вяжущийся с имиджем семейной компании, ориентированной на производство домашних игр. Особенно это заметно в серии Prime, где 3D показывает вам монстров в более проработанном виде (они жуткие, страшные и отталкивающие), нежели Campom со своими зомби из Resident Evil.
То есть всех монстров убивала хрупкая девушка, облаченная в киберброню? То есть все маскунилизты (смотри Википедию) играли такие в Metroid, получали от этого настоящие удовольствие и под самый конец - НА ТЕБЕ! Ты играл за бабу (я к девушкам отношусь уважительно, но представьте себе, что чувствовали тогда эти "ранимые" мужики =) Здесь точно такой же вау-эффект, если бы ты играл за Лэнса или Билла из Contra, ты себя с ними ассоциировал: воин в джунглях, последний "оплот" человечества, ты один против всех! а в финальных титрах они целовались бы. Шок? Не то слово! Но ты уже успел к ним "проникнуться", полюбить этих героев. Смог бы ты их полюбить, зная какая у них ориентация? НЕТ! А тут ты "влюбляешься" в крутого охотника за головами, который под конец игры устраивает тебе стриптиз... Ты все еще ханжа? Нет, скорее всего ты глупо улыбаешься и не можешь понять "как так?!"
Создавая игру компания Nintendo намеренно скрывала пол главной героини. Таким образом она гарантировала себе высокие продажи - будь на обложке симпатичная девушка (коей Самус Аран и является), но с лучевой пушкой наперевес и в космической броне... она могла бы отпугнуть среднестатистического американского или европейского потребителя тех лет. А с помощью такого хитрого хода Nintendo создала один из самых ярких секс-символов игровой индустрии, который успешно и по сей день, являет себя миру в Super Smash Bros. Ultimate и грядущей новой части Metroid 4, которая в скором времени выйдет на Nintendo Switch...
Предлагаю пройти классические игры серии Metroid вместе с подписчиками на стриме, что скажите??? 👈