Найти тему

DiRT 4. Мы правяраем, ці падтрымліваліся кадэмайстры

Оглавление

Куды мяне ў гэты раз прывядзе мая каманда? Аўстралія, Уэльс, ЗША? Гэта не мае значэння. Галоўнае, што будзе хуткасць, шмат пылу, хуткая машына і пах згарэлых шын.

https://www.pinterest.ru/pin/828451293932710695/
https://www.pinterest.ru/pin/828451293932710695/

Толькі што набыты Mitsubishi Lancer падыходзіць да стартавай лініі. 3,2,1 - мы сыходзім! Я націскаю на курок на пляцоўцы і адразу дасягаю сотні. Першая, другая, трэцяя чаргу. На чацвёртым я губляю сціснуты друзлы жвір. Я пакідаю некранутым, напэўна, цудам. Сонечнае святло мільгае па верхавінах дрэў, я ледзь бачу наступны паварот. Націсніце тормаз зараз альбо пачакайце хвіліну? Можа, вы можаце павярнуць хутчэй і атрымаць секунду над праціўнікам? Я рызыкую. Праз імгненне я ведаю, што гэта не атрымаецца. Руль адмаўляецца слухацца, шыны губляюць цягу. Выходзіць з выгібу няўмольна. Я слізгануў бокам на дзікае плячо і стукнуўся аб дрэва. Толькі на паляне. Поспехаў у няшчасце, што аўтапрабег не пацярпеў. Як толькі я паспрабую пакінуць кусты і папоўніць страчаны час.

Мадэляванне альбо аркада

Пачатак гульні для тых, хто не абыграў кожную вытворчасць ралі-ралі, быў падобным на тое, каб кінуць вучня ў глыбокую ваду. На шчасце, сістэма рэгулюе свой стыль кіравання пасля першага праходу. Калі ўсё пайшло не так, гульня мякка прапануе вам выбраць аркадны альбо аркадны рэжым. Калі вы прайшлі бездакорна, вы можаце з чыстай сумленнем выбраць мадэляванне, значна перашкаджаючы кіраванню за кошт меншай колькасці сістэм для палягчэння кіравання аўтамабілем.

Я не магу канкураваць з іншымі майстрамі кожнай гульні, але, нягледзячы на ​​гэта, мне ўдалося перайсці ў рэжым мадэлявання. Аркада нагадвае мне пра язду ў GTA - банальную і непатрабавальную. Занадта шмат памочнікаў дапамагае нам, і вы не можаце адчуць сябе кіроўцам ралі ў гэтым рэжыме. У DiRT 4 кожны аўтамабіль адчувае па-рознаму, яго вагу (гэта адзін з маіх любімых фактараў, якія ўплываюць на культуру кіравання) і тып прывада. Але каб выпрабаваць гэты рэалізм, трэба перайсці на мадэляванне. Акрамя таго, мы можам адключыць кантроль цягі, рулявое кіраванне або тармажэнне. Усё відавочна ўплывае на складанасць кіравання.

Кіроўца і кіраўнік у адным

Студыя кадэмайстраў паклапацілася, каб нам не было сумна. Акрамя спаборніцтваў, мы кіруем ўсёй нашай камандай, якую ствараем з нуля. На самай справе, аднак, мы можам прайсці ўсе запазычаныя машыны іншых каманд і спонсараў, але мы дзелімся прыбыткам з імі. Праўда, аднак, пакуль мы не запусцім уласную каманду, у наш гараж будзе змешчана абмежаваная колькасць машын. Пасля таго як мы выбіраем уласныя колеры, мы фарбуем машыны ў яркія колеры, мы можам рухацца далей з персаналам. У нас будзе працаваць максімум шэсць чалавек, якія складаюць галоўнага і чатырох асноўных інжынераў, і чалавека, які адказвае за сувязь (так званы PR-спецыяліст), які мае заданне весці перамовы з камандамі, спонсарамі і супрацоўнікамі. З часам інвестыцыі ў персанал абавязкова акупяцца, але гэта патрабуе часу.

https://www.pinterest.ru/pin/551550285614273381/
https://www.pinterest.ru/pin/551550285614273381/

Адтуліны па маршруце

Аспектам, да якога вы павінны далучыць, з'яўляецца візуальны пласт. Вытворчасць відавочна адстае ад асноўных канкурэнтаў ад Sony і Microsoft. Графіка не джаліць вачэй, але пакідае іх незадаволенымі. Мадэлі аўтамабіляў выглядаюць даволі добра, але пейзаж выглядае дрэнна, асабліва дрэвы і расліннасць. У версіі, якую я тэставаў на PS4, выразна вылучаліся фактуры на фоне дрэвавай сеткі. Вада, якую мы праходзім па маршрутах, выглядае як залітая бетон, без выразна акрэсленай берагавой лініі. Мне вельмі падабаецца, як паводзяць сябе агеньчыкі і цені, нягледзячы на ​​крыху састарэлую прывязку. Глабальныя агляды не звяртаюць асаблівай увагі на графіку ў DiRT 4, магчыма таму, што ў ёй няма часу захапляцца. Тут вы павінны дабрацца да месца прызначэння як мага хутчэй, не хадзячы па вёсцы.

Нарэшце DiRT 4...

... гэта пазіцыя, якую можна рэкамендаваць з чыстым сумленнем, нават нягледзячы на ​​нізкую якасць расліннасці (як у іншую эпоху) і наогул дрэнны візуальны пласт, уключаючы анімацыю аварый. Трэйлеры, якія паказваюць геймплэй, напэўна, паказваюць графіку з версіі ПК, таму што на кансолі гэта выглядае проста дрэнна. З чаго гэта складаецца? Кар'ера і аспект кіравання бізнес-камандай і, перш за ўсё, рухаючая мадэль, якая забяспечвае шмат задавальнення. Гэтыя элементы - гэта сэрца і мозг усёй гульні. Для іх варта рызыкаваць, пачынаючы кар'еру ралі з новай партыі DiRT4. Кадэмайстры, стварыўшы яшчэ адну частку папулярнай серыі, пацвердзілі сваё высокае становішча сярод аўтамабільных гульняў. Гэта адна з такіх пастановак, якую кожны паважаючы сябе аматар падобнага роду гульняў павінен праверыць на сабе.

Рэйтынг: 4/5

Плюсы:

+ Мадэль кіравання;

+ Параметры налады;

+ Рэжым кар'еры;

+ Кіраванне камандай і яе сродкамі;

Мінусы:

- Дрэнная графіка;

- Анімацыя сутыкнення;