Найти в Дзене

Destiny 2. Бангі выконвае хатняе заданне

Destiny 2 першым узяў на сябе месца. Гульня атрымала поспех у пракаце і адданых прыхільнікам, але была проста парасткам таго, чаго чакалі гульцы падчас прэм'еры. У канчатковым выніку, на мяжы некалькіх гадоў, першая частка змянілася да непазнавальнасці. Менавіта таму велізарны натоўп людзей, які сабраўся каля вытворчасці студыі Bungie, працягваў перакрыжоўваць пальцы за другі ўнёсак, які чэрпае з арыгінальнай жменькі і ўводзіць тое, што першая частка пацярпела больш за ўсё - канкрэтная гісторыя. Першая частка прапанавала прыгожую сістэму для перамяшчэння паміж планетамі, збору тэхнікі і палявання на больш моцных босаў, каб атрымаць больш дасканалыя прадметы. Менавіта Бангі купіў яго суполку. І што гэта напалохала? Дрэнная канцоўка, паўтаральнасць задач і адсутнасць цікавай гісторыі. Толькі кароль узяў шмат якія адсутнічаюць элементаў. На гэты раз Бангі зрабіла хатняе заданне некалькі гадоў таму і прадставіла ў самым пачатку тое, што мы доўга чакалі ў першай частцы. Destiny 2 - гэта до
Оглавление

Destiny 2 першым узяў на сябе месца. Гульня атрымала поспех у пракаце і адданых прыхільнікам, але была проста парасткам таго, чаго чакалі гульцы падчас прэм'еры.

https://www.pinterest.ru/pin/822469950681911402/?nic=1
https://www.pinterest.ru/pin/822469950681911402/?nic=1

У канчатковым выніку, на мяжы некалькіх гадоў, першая частка змянілася да непазнавальнасці. Менавіта таму велізарны натоўп людзей, які сабраўся каля вытворчасці студыі Bungie, працягваў перакрыжоўваць пальцы за другі ўнёсак, які чэрпае з арыгінальнай жменькі і ўводзіць тое, што першая частка пацярпела больш за ўсё - канкрэтная гісторыя.

Першая частка прапанавала прыгожую сістэму для перамяшчэння паміж планетамі, збору тэхнікі і палявання на больш моцных босаў, каб атрымаць больш дасканалыя прадметы. Менавіта Бангі купіў яго суполку. І што гэта напалохала? Дрэнная канцоўка, паўтаральнасць задач і адсутнасць цікавай гісторыі. Толькі кароль узяў шмат якія адсутнічаюць элементаў. На гэты раз Бангі зрабіла хатняе заданне некалькі гадоў таму і прадставіла ў самым пачатку тое, што мы доўга чакалі ў першай частцы.

Destiny 2 - гэта доказ таго, што Бангі можа ствараць гісторыю і персанажаў, гэтак жа, як і ён можа стварыць добрага шутэра. Іх новая пастаноўка атрымала няпростую місію - прыцягнуць новых гульцоў і тых, хто быў адштурхнуты першай часткай. Першага тыдня з гульнёй было дастаткова, каб сказаць, што Bungie зафіксавала большасць элементаў гульнявага працэсу, на якія не хапіла часу і энергіі ў 2014 годзе. І тое, што мы атрымліваем падчас прэм'еры ў 2017 годзе, гэта проста лізанне ўсёй пастаноўкі. Гульня павінна паступова пашырацца і пашырацца з дапамогай дадатковых функцый. Гучыць запрашальнай, ці не так? І калі мы сумяшчаем усё гэта з прыгожым графічным дызайнам, усё абяцае быць надзвычай цудоўным.

Дом, мілы дом...

Тры гады таму геймплэй быў вельмі просты. Простыя заданні, паўтаральныя місіі, практычна ніякая гісторыя ... Тут вы гэтага не адчуеце, а акрамя таго, гісторыя была падрыхтавана нават для аднаго гульца. Хоць вы можаце адчуць сеткавую гульню ва ўсім гэтым, выкананне сюжэтных задач дастаўляе шмат задавальнення.

Пачатак - гэта знаёмства з гісторыяй: наш цудоўны горад, вядомы з першай часткі, разбураны. Уся каманда з папярэдняй часткі знікае падчас расправы, якую арганізаваў Чырвоны легіён. Бязлітасны камандзір Гаул на чале легіёна разбурае Вежу і ... усё не заканчваецца. Гэта пазбаўляе Ахоўнікаў святла і адразу самы моцны саюз у Сусвеце не мае свайго найважнейшага саюзніка - энергіі ад міфічнага Вандроўніка. За гэты час мы бязмежна блукаем па Зямлі, пакуль не сустрэнем паўстанне ЕМП (Еўрапейскай мёртвай зоны). Там мы пазнаёмімся з першымі ключавымі персанажамі, сістэмай прасоўвання і размеркавання ачкоў, гульнямі з іншымі гульцамі і перш за ўсё ... І вы павінны самі гэта выпрабаваць.

Вольная воля

Усе місіі і ў асноўным Прыгоды - таму што так называюцца пабочныя місіі - звязаныя паміж сабой у гісторыі, што стварае вельмі паслядоўнае ўражанне ад таго, што мы робім у дадзены момант. Аднак пасля завяршэння асноўнай сюжэтнай лініі варта вярнуцца да кожнай з планет, таму што яны прапануюць шмат зместу.

Карта месцазнаходжання, верагодна, асаблівасць, якую я выкарыстоўваю часцей. Паказвае ўсе даступныя прыгоды, падзеі ў грамадскім часе і іх час, каб пачаць ці скончыць. На карце таксама можна паказаць месцы, дзе трэба шукаць куфар са скарбамі, альбо іншыя схаваныя элементы, кінутыя творцамі. Усё зводзіцца да аднаго - змагацца, біцца, змагацца і атрымаць лепшае абсталяванне. Паўтаральнасць - адна з праблем Destiny 2. Слава тым, хто не стане стамляцца ад такой забавы пасля дасягнення максімальнага ўзроўню.

Гэта толькі пачатак

Пасля дасягнення 20-га ўзроўню вопыту і вывучэння гісторыі Destiny 2, нам спатрэбіцца каля 10 гадзін гульні, каб авалодаць нашым персанажам. Перабраўшы ўсё, пра што я пісаў, гуляючы з сябрамі, засталося толькі сабраць лепшую здабычу. Паўтаральнасць усё яшчэ забівае гэтую гульню. Штотыднёвыя штурмы і штодзённыя выклікі, місіі і прыгоды, страчаныя сектары і магутнасць масавых мерапрыемстваў, пасля якіх мы атрымліваем (і як) яшчэ лепшыя часткі абсталявання. І таму мы трапляем у рэшце рэшт у прыемную руціну. Колькасць зместу, безумоўна, павялічыцца, таму варта вярнуцца да D2, і я з радасцю зраблю гэта.

Лёс 2 трэба параўнаць з першай часткай, каб захапляцца ім цалкам. Былі ўведзены цікавыя персанажы, якія можна вызначыць, больш багатыя і разнастайныя месцы, і шмат пабочных дзеянняў. Я атрымліваў вялікае задавальненне ад цяжкай зброі і маштабных эпічных бітваў, але паўтор застаўся. Кожная онлайн-гульня набывае час больш блізкага навучання, але тут мае пачуцці супрацьлеглыя. Усё, што D2 можа прапанаваць, можа быць уключала падчас сесіі 20-30 гадзін, у залежнасці ад таго, наколькі хутка і эфектыўна мы можам змагацца з тонамі варожых армій. У мяне такое ўражанне, што Бангі хоча дазволіць нам дасягнуць максімальнага ўзроўню 20 як мага хутчэй, каб адкрыць вароты мікрапрацэс (толькі пасля дасягнення гэтага ўзроўню мы зможам імі скарыстацца). Але навошта гэта спяшацца? Гэта павінна было быць MMO доўгія гадзіны, а не толькі дадатак, пагадзіцеся?

Destiny 2 - гэта добрая гульня, але, як і арыгінал, праз некаторы час будзе лепш. Таму праз 30 гадзін зраблю перапынак, але я абавязкова буду вяртацца з кожным вялікім абнаўленнем. Я рэкамендую Калі вам было весела ў першай частцы - вы будзеце ў захапленні. Калі вы шукаеце прыгожы стрэс без стрэсу - таксама варта паспрабаваць яго з самага пачатку.

Рэйтынг: 4/5

Плюсы:

+ Распрацоўшчыкі зрабілі хатняе заданне пасля першай часткі і не дапусцілі тых жа памылак
+ Разнастайнасць планет (задавальненне для прыхільнікаў навуковай фантастыкі)
+ Сістэма здымкі
+ Вясёлая дынаміка

Мінусы:

- Мы хутка выходзім на максімальны ўзровень
- Паўтаральнасць задання
- Няма новага класа