Найти тему

Bloodstained: Ritual of Night - гатычны жах для прыхільнікаў Castlevania

Оглавление

Калі вы любіце сутыкацца з ардой дэманаў з гэтага свету, гуляючы зачаравальны гераін, які не страшны цяжкай працай, то Bloodstained: Ritual of Night можа апраўдаць вашы чаканні. Можа, таму, што гэта досыць спецыфічная гульня, якая патрабуе ад гульца шмат, але кампенсуе цяжкасці чароўнымі аўдыявізуальнымі наладамі і гульнявым працэсам, якія нагадваюць легендарныя гульні ад Konami. Але з самага пачатку.

https://www.pinterest.ru/pin/367747125821665145/?nic=1
https://www.pinterest.ru/pin/367747125821665145/?nic=1

Bloodstained: Ritual of Night - найноўшая праца Коджы Ігарашы - японскага распрацоўшчыка відэагульняў, які ў значнай ступені адказвае за культавую серыю Кастлеванія, дзе ў якасці членаў сям'і Белмонт мы змагаліся супраць сіл цемры і самога графа Дракулы. Практычна ўсе падымаюцца на кансолях з 8 і 16-бітнай эры і нават першага PlayStation ведаюць гэтыя гісторыі і выдатна памятаюць геймплэй. У прыгожых, двухмерных месцах цёмнага замка, могілак і іншых змрочных месцаў, поўных брыдкіх істот, мы даследавалі героя, здольнага выкарыстоўваць зброю блізкага бою і спецыяльныя сілы. Гэтыя гульні патрабавалі ад нас скачкоў, падмацаваных добрымі рэфлексамі ў баі, дзе кульмінацыяй стыльных месцаў былі босы, пра якія цяжка забыцца па сённяшні дзень. Вы, напэўна, спытаеце, чаму гэты адступ? Таму што Bloodstained: Ritual from the Night - духоўны спадчыннік гэтай калісьці вялікай серыі гульняў з Konami.

Вытворчасць ArtPlay / WayForward прывядзе нас да 18-га стагоддзя, дзе ў 1783 годзе Еўропу пакрыла чорная воблака, якая ўтварылася пры вывяржэнні вулкана Лакі. Орды дэманаў выходзяць з цемры і разбуральнай Англіі. Усё гэта дзякуючы алхімікам, якія, баючыся, што чалавецтва страціць веру падчас прамысловай рэвалюцыі, адчыняюць вароты пекла. Яны прыносяць у ахвяру Шардбіндзеры - людзі, злітыя сілай дэманічных крышталяў. Гебель і Мірыям перажываюць гэты рытуал. Былы помсціць гільдыі алхімікаў дзякуючы сваім дэманічным сілам і пераходзіць на злую бок, а Мірыям... упадае ў дзесяцігадовы сон. Пасля цудоўнага абуджэння разам з алхімікам Ёханам ён накіроўваецца ў вялікі замак, які выходзіць з былой гільдыі, каб перамагчы цёмныя сілы на чале з Геберлем і выратаваць чалавецтва.

У пачатку гульні мы апынаемся на Мінерве Галеон, які плыве ў Англію. Там, выконваючы ролю Мірыям, мы вывучаем асновы барацьбы і вывучаем каштоўныя веды, перададзеныя Ёханесу. Павольнае навучанне ў нейкі момант ператвараецца ў бойку з марскімі (і не толькі!) Істотамі, якія знаходзяцца на нашай лодцы. Там мы таксама літаральна адчуваем, як выглядае гэтая гульня ў бялізне. Крывавая пляма: Рытуал ночы прадстаўляе нам гэтую цёмную гісторыю ў выглядзе 2.5D прыгодных платформераў. Гэта прадстаўнік т.зв. метроідваніі альбо ігаваніі, дзе мы рухаемся па зададзеным узроўні, пабудаваным у выглядзе лабірынта.

У названага карабля альбо ў іншых не менш цікавых месцах ёсць мноства месцаў для знаходжання. Структура даволі адкрытая, але яна патрабуе ад нас даследаваць і шукаць ключы, альбо проста спрытна пераскокваць і пераадольваць жывыя перашкоды для далейшага праходжання. Мы бачым прагрэс у знаходжанні на карце месца, якое мы можам нават павялічыць, каб лепш арыентавацца. Кожны этап мае некалькі месцаў захавання - спецыяльныя капліцы, дзе толькі мы зможам захаваць свой прагрэс у гульні. Як і ў Oldschool, гэта oldschool, але не так балюча, як са старэйшай Castlevanie, дзе высокі ўзровень складанасці ў спалучэнні з некалькімі жыццямі на працягу ўсёй гульні стварыў сумесь, якую маглі сустрэць толькі самыя вялікія паляўнічыя на вампіры. Крывавая пляма ўпершыню дала мне цяжкасць з босам на караблі, які патрабаваў узгодненасці жалеза і вывучэння некалькіх паўтаральных крокаў. Звычайна гульня хутка вучыць нас сціпласці і павагі да жыццёвых зелляў, калі мы забягаем занадта далёка ў невядомую частку карты.

Важна адзначыць, што Bloodstained мае мноства прыкмет расавай RPG. Гульня робіць вялікі акцэнт на гісторыі, і наша Мірыям гатова да развіцця з самага пачатку. За кожную разбітую клець альбо збітую туш мы атрымліваем балы досведу, якія перакладаюцца ў наша здароўе і мана-бары, статыстыку, звязаную з боем блізкага бою і агнястрэльнай зброяй альбо адмысловымі дэманічнымі сіламі. Мы таксама збіраем манеты, якія мы можам правесці з прыязнымі героямі на зеллях або прадметах абсталявання. Тут сапраўды шмат відаў зброі ці іншых прадметаў тэхнікі. Ёсць стрэльбы з бясконцымі боепрыпасамі, кінжалы, мячы, катаны, сякеры, рознае адзенне - звычайна ёсць на што выбраць. Таму варта разбіваць кожны падыходны прадмет, бо дзякуючы гэтаму можна атрымаць значны прыбытак.

Плюсы:

+ Аўдыёвізуальныя пераплёты

+ Сістэма развіцця персанажа

+ Крафт

+ Клімат

Мінусы:

- Адраджаюцца праціўнікі

- Крыху павольны тэмп гульні

Рэйтынг: 4/5