Remedy шмат гадоў займаецца нетрадыцыйнымі праектамі, спрабуючы ўвесці ў свае гульні інавацыйны падыход да гульнявога працэсу, абвешаны цікавым сюжэтам. Пасля даволі добра атрыманага Quantum Break ад 2016 года новая, загадкава перспектыўная праца фінскай студыі - Control - убачыла свет дня. Гульня з першых анонсаў выглядала як вялікая невядомасць. Велізарны офісны будынак, барацьба з замежнымі сіламі па-за межамі нашай рэчаіснасці, нарэшце, кантроль над усімі аб'ектамі, якія парушаюць законы фізікі. Сумесь выбуховая, але ці можа яна паўтарыць велізарны поспех Алана Уэйка ці трылогію Макса Пэйна? І перш за ўсё, ці паказвае гэта якасць, якім фіны заўсёды былі вядомыя? На парозе загадкавая справа Гульня пераймае ролю Джэсі Фадэна, які едзе ў вялікі хмарачос у Нью-Ёрку, дзе знаходзіцца рэзідэнцыя Федэральнага бюро кантролю, для высвятлення асабістай справы. Падчас візіту гераіня чуе стрэл і адчувае дзіўныя бачання. Ён хутка даведаецца пра смерць дырэктара агенцтва і дзякуючы адкрыццю яго