Найти в Дзене

Агляд Control - вочы ў вочы з магутнай сілай

Оглавление

Remedy шмат гадоў займаецца нетрадыцыйнымі праектамі, спрабуючы ўвесці ў свае гульні інавацыйны падыход да гульнявога працэсу, абвешаны цікавым сюжэтам. Пасля даволі добра атрыманага Quantum Break ад 2016 года новая, загадкава перспектыўная праца фінскай студыі - Control - убачыла свет дня. Гульня з першых анонсаў выглядала як вялікая невядомасць. Велізарны офісны будынак, барацьба з замежнымі сіламі па-за межамі нашай рэчаіснасці, нарэшце, кантроль над усімі аб'ектамі, якія парушаюць законы фізікі. Сумесь выбуховая, але ці можа яна паўтарыць велізарны поспех Алана Уэйка ці трылогію Макса Пэйна? І перш за ўсё, ці паказвае гэта якасць, якім фіны заўсёды былі вядомыя?

https://www.pinterest.ru/pin/147563325277224907/
https://www.pinterest.ru/pin/147563325277224907/

На парозе загадкавая справа

Гульня пераймае ролю Джэсі Фадэна, які едзе ў вялікі хмарачос у Нью-Ёрку, дзе знаходзіцца рэзідэнцыя Федэральнага бюро кантролю, для высвятлення асабістай справы. Падчас візіту гераіня чуе стрэл і адчувае дзіўныя бачання. Ён хутка даведаецца пра смерць дырэктара агенцтва і дзякуючы адкрыццю яго звышнатуральных сіл стаіць на баку агенцтва, дапамагаючы разгадаць чарговыя невядомыя, выкліканыя дзеяннем звышнатуральных сіл.

Гульня з першых хвілін стварае пачуццё адзіноты ў гульца прама ў лепшых прадстаўнікоў трылераў. Афіцыйны будынак, які мы вывучаем, называецца Стары дом, уяўляе сабой велізарны лабірынт, у якім вы адчуваеце трывогу. Гераіня адчувае бачанне нават пра навуковую фантастыку. Часам сапраўды цёмна, калідоры цалкам спустошаныя, і з большым (не) шчасцем мы можам бачыць павешаных супрацоўнікаў Упраўлення, якія звісаюць на вялікіх прасторах, як ... цукеркі з елкі.

Структура карты можна ахарактарызаваць як метроідванія з пункту гледжання ТЭС. Гэта вялікі комплекс з пераходнай сістэмай, некаторыя з якіх патрабуюць Джэсі часу для набыцця асаблівых здольнасцей. Фанаграмы тут не вельмі прыкметныя, таму што будынак дае нам сюррэалістычнае бачанне, якое часта мяняецца на вачах. Маючы папярэдні прагляд на карце, мы можам хутка арыентавацца ў "мясцовасці". Лепш за ўсё, аднак, мы не вымушаныя выконваць місію так, як жадае распрацоўшчык, таму што ёсць выбар іх замовы.

Фрагменты офіснага будынка, якія выпрабоўваюць нашу пільнасць з падвойнай трываласцю, пераплятаюцца з цалкам нармальнымі, але пустымі, нежывымі памяшканнямі, з кучай ускосных доказаў і знаходак, якія дапамагаюць нам лепш зразумець, у чым мы ўдзельнічаем. Калі мы бачым, як труп растае ў лужыне ўласнай крыві, гэта сігнал, што мы можам набліжацца да небяспечнай зоны. У чым гэтая небяспека на самай справе? У асноўным гэта агенты, якія валодаюць уладай World Alter.

Вялікая моц адкрывае вялікія магчымасці

Пасля таго, як мы трапім у небяспечную зону, выгляд карты становіцца бескарысным, таму што вобласць, дзе мы знаходзімся, знікае. Тады мы не можам зрабіць нічога, акрамя задачы. На нашым шляху ёсць звычайныя мундзіры, якія страляюць па нас агнястрэльнай зброяй, кідаюць гранаты і вельмі добра працуюць у камандзе. Яны не даюць імгненнага перадыху за калонай ці сцяной, дзе мы маглі абараняцца бясконца, толькі адразу перакрываем нас з некалькіх бакоў альбо грамім гранатамі. Акрамя барацьбы з тыповымі агентамі, мы таксама сутыкнемся з сутычкамі з персанажамі, якія выкарыстоўваюць тэлекінетычныя сілы, напрыклад, напрыклад, Левіты Сіка, якія лётаюць, кідаюць на нас усё, што пад рукой, і выклікаюць шум. Барацьба патрабуе ад нас рухацца і прымаць хуткія рашэнні, але цяжкасць рэзка ўзрастае ў залежнасці ад класа праціўніка. Стоячы на ​​месцы, калі вар'ят, які кіруе над намі з тэлекінэтычнымі сіламі, пралятае над нашымі галовамі, вельмі беспадстаўна і роўна хуткай смерці, таму нам трэба сумясціць.

Як я ўжо згадваў, Джэсі - не звычайная жанчына, бо яна можа зрабіць шмат. У гераіні ёсць сервопривод - нешта накшталт футурыстычнага рэвальвера, які мяняецца, як быццам гэта інтэлектуальная машына. Яго можна палепшыць, нават павялічваючы агнявую сілу. У апісаннях прадметаў ён параўноўваецца з легендарнай зброяй, напрыклад, Мёльнір Торам або Экскалібурам караля Артура.

Плюсы:

+ гісторыя і яе прадстаўленне

+ вытанчаны геймплэй

+ незаўважнае ўздзеянне

+ сістэма распрацоўкі характараў і абсталявання

Мінусы:

- зніжэнне ліквіднасці пры вялікіх сутычках (стандартная мадэль PS4)

- часам глядзіць на экраны загрузкі

- графічна нераўнамернае

- музыка незабыўная

Рэйтынг: 4/5