Если рассматривать платформу «Армата» с позиции управления создаваемых на ее основе боевых машин, то начинаешь понимать, что все кардинально поменялось. Это раньше нужно было смотреть через триплекс для оценки обстановки и принятия решений во время боя. Теперь все не просто по-другому, а совершенно иначе. Геймеры Что обычно делает геймер, когда играет в те же «танки» на компьютере? Правильно, использует джойстик или клавиатуру с мышью для управления виртуальной машиной. При этом ориентируется по той информации, что видит на мониторе. А что у нас с танком Т-14? Все примерно то же. В башне никого нет, экипаж размещается в бронированной капсуле, что находится ниже. Через триплекс смотреть не нужно по причине отсутствия смотровых щелей. То же самое относится и к прицелам, которых также нет в том понимании, как это было раньше. Поле боя оценивается исключительно с помощью приборов, когда соответствующая картинка отражается на мониторах. В результате экипаж превращается в настоящих геймер
«Машенька» и мониторы – это основное, что необходимо для управления танком Т-14 «Армата». Экипаж превращается в геймеров
1 октября 20191 окт 2019
234
1 мин