Идеальных игр не бывает, даже в общепризнанных шедеврах можно найти пару изъянов. Что уж говорить о менее притязательных проектах от инди-студий. Но в некоторых случаях неудачные моменты настолько бросаются в глаза, что терпеть их не остается никаких сил. О таких моментах и поговорим в этом материале на примере конкретных игр.Идеальных игр не бывает, даже в общепризнанных шедеврах можно найти пару изъянов. Что уж говорить о менее притязательных проектах от инди-студий. Но в некоторых случаях неудачные моменты настолько бросаются в глаза, что терпеть их не остается никаких сил. О таких моментах и поговорим в этом материале на примере конкретных игр. God of War — Ужасный платформинг Обычно слешеры любят за динамичные сражения, а не за головоломки и элементы платформера. А последнего в первой части God of Wars было немало. Игра не прощала за ошибки и буквально навязывала любителям слешеров различные препятствия, вроде перехода по балкам в Blades of Hades. И ведь управление было далеко не
Моменты, которые провоцируют сразу удалить игру
30 сентября 201930 сен 2019
13,7 тыс
4 мин