Из сотен игр выходящих каждый месяц,лишь единицы можно назвать хорошими. Остальные же игры пролетают как ветер, и забываются уже через полгода. Но чем отличаются хорошие игры от плохих? Конечно же, небольшими деталями, без которых та же игра потеряла бы как минимум половину привлекательности. Именно о таких деталях и пойдет речь. Музыка Представьте Скайрим без ее прекрасной музыки... Красивые пейзажи, путешествия по миру и сражения будут уже не такими приятными! Или давайте вспомним отличный сандтрек из Мафии 2, который перед началом игры задавал настроение серьезной игры, с суровой судьбой итальянского мафиози. И после вспомните саундтрек из Мафии 3... Простое кантри, создающий легкий дух США 60-х. Туман и цветовая гамма Два ингредиента в одном. Возьмем тот же Скайрим. Помните как туман в ней скрывал недостатки в текстурах, и создавал загадочную атмосферу в игре. Не будь этого тумана, игра была бы куда более сырой. Также хочется отметить цветовую гамму. Излишняя гамма делает игру не р