Дрю Карпишин - ведущий автор сценариев известной всем нам трилогии Mass Effect. Он покинул свой пост в середине разработки Mass Effect 2. Стоит отметить, что сценарии игр трилогии был написаны еще при разработке оригинальной игры Mass Effect. К большому сожалению, данной линии компания - разработчик Mass Effect Bioware придерживались только до конца второй игры. Теперь же обратимся к сценарию Карпишена и взглянем, как же должна была закончится наша любимая трилогия? Для этого стоит обратиться к самой идее игры - Mass Effect или эффект массы. В основе данного эффекта, во вселенной ME, лежит взаимодействие с тёмной энергией и тёмной материей. В трилогии данные субстанции существуют в виде нулевого элемента, того самого материала, что используется для сверхсветового перемещения. Помимо этого биотики могли использовать свои способности для управления эффектом массы и воздействовать на поля массы. А теперь, самое интересное, планы Дрю на ситуацию в третьей части координально отличаются от