Добрый день, вы на канале Заметки Сталкера. Не забудь поставить лайк и подписаться, если не хочешь пропустить интересную информацию.
Впервые игра S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована 13 августа 2010 года. Игра должна была выйти на ПК и консолях. Игра разрабатывалась на обновленном движке X-Ray Engine версии 2.0 с физическим движком Havok. О самой игре разработчики рассказывали очень мало, было известно, что мир Зоны будет полностью бесшовным, а главным героем игры вновь станет сталкер Стрелок. Введение многопользовательского режима осталось под вопросом. После заморозки проекта, игра была вновь анонсирована 15 мая 2018 года
Давайте же разберемся, какой должна была быть Чернобыльская Зона в 2011 году. На карте видны локации, знакомые из первой трилогии игры, а именно: территория завода Росток, там находился Бар "100 рентген"(на карте-база Долга), севернее располагается РЛС "Дуга" (ныне-база Свободы), отмечен Чернобыль(Город), видны четкие контуры ЧАЭС(на ее территории располагается лагерь СБУ). Кроме того появились ранее неизвестные места-Лагерь "духов"(???), Перекресток(на его территории расположилось Казино) и Крайний лагерь(очевидно, крайний, потому что дальше только ЧАЭС). Помимо этого взгляд привлекают как знакомые, так и не очень названия территорий и групп-лаборатория Мимиков, отряд Вано из "Свободы", Зомбированный ЧН, лаборатория НИИ ЧАЗ, сторожка Зверобоя, дом Химика, Суд Линча, ленники кровососов, стоянка официалов... Мир Зоны буквально заполонился людьми, а это значит, что пси-установки, преграждавшие путь к центру Зоны полностью выключены, а Монолит серьезно сдал свои позиции. НИИ ЧАЗ о которой стало известно из концовки Зова Припяти располагается прямо в Зоне, и не где-нибудь на окраинах, а почти в ее географическом центре.
Отдельное негодование у меня вызывает появившееся на карте-Казино. Рулетку там, конечно, Бармен крутить не будет, но карточные игры точно будут. Так вот, я точно не считаю уместным создание подобного рода заведений, тем более так глубоко в Зоне(почти ведь подступы к ЧАЭС, а мы тут в карты режемся). Как по мне игра потеряла бы в атмосфере от такой выходки разработчиков.
СБУ разбила свой лагерь прямо на территории ЧАЭС. Что это может значить? Монолитовцы побеждены? О-сознание полностью уничтожено? Сверхвыбросы постоянно трясут Зону или все-таки нет? Если предположить, что Монолит в Саркофаге еще одна пси-установка, значит ли современное положение дел, что установка больше не функционирует?
Вопросов слишком много, а ответы едва ли можно получить, по крайней мере до выхода новой части игры. На один вопрос найти ответ можно и на карте. Южнее ЧАЭС есть место-фронтир Монолита(англ. frontier «граница, рубеж»), т.е. можно сделать вывод, что Монолит не выдохнулся, но сильно ослаб. Ответы на остальные вопросы можно, разве, что дать из разбора сюжета игры, которым я займусь в следующей статье.
А что заинтересовало или смутило вас в представленной Зоне? Разработчики отказались от игры, поскольку, считали, что она не дотягивает до планки установленной первой серией игр. Как думаете? были ли они правы? Жду ваших ответов в комментариях.