Вышедшая в феврале 2018 года игра Fatal Bullet, относящаяся к популярной в Азии франшизе Sword Art Online, многими европейскими геймерами оказалась непонятой и непринятой. А все по двум важным причинам. Первая причина - новая игра создавалась в первую очередь для поклонников франшизы, хорошо знакомых с ее многочисленными персонажами и сюжетными хитросплетениями. Причина вторая - многих игроков сбили с толку трейлеры и описания, в которых проект демонстрировался как массовая онлайн игра с характерной стилистикой аниме, а на деле оказался однопользовательским экшеном с элементами RPG. Не MMO в привычном смысле Игра и в самом деле не имеет никакого отношения к традиционным MMO. По крайней мере, в плане предложенной игровой механике. Это же можно сказать и об отсутствии в большом открытом мире десятков тысяч живых игроков. В описании речь шла всего лишь о сеттинге, который игра заимствует из первоисточника - ранобэ «Мастера меча онлайн». Действие разворачивается в мире виртуальной р