В видеоиграх помимо сюжета и прочих составляющих очень важен элемент испытания, который по сути является основным фундаментом. Преодоление трудностей делает игру увлекательнее интереснее. Причем наградой за каждый вызов служит прохождение дальше по сюжету, какие-либо предметы или иные бонусы, а в качестве проигрыша зачастую выступает гибель персонажа. Однако далеко не во всех играх смерть вызывает последующую загрузку с последнего чекпоинта и именно о таких проектах я вам сегодня расскажу. Вторая часть Bioshock 1&2 Сразу оговорюсь, сюда можно отнести не только первые две игры серии, но также System Shock и Borderlands, так как все они используют одну и ту же концепцию. После того, как хп персонажа подойдет к нулю, он возродится в вита-камере, восстановительной бухте или у станции клонирования соответственно. При этом будет взята плата в виде части хп или небольшой суммы денег. Far Cry 2 Far Cry 2 это первая часть серии, где появилась возможность лечить себя, вынимая пули из конечност