Подробный разбор игры Katana Zero. Рассмотрим все нарративные элементы данной инди, а также атмосферу, сеттинг, музыку и сюжет.
Игра действительно удивит даже самых заядлых геймеров и покажет, на что способно инди.
Осторожно! Вся игра пронизана годной музыкой в стиле Synthwave, Retrowave, Sadsynth.
Что из себя представляет Katana Zero
Если говорить коротко, то Katana Zero - 2D-неонуарный экшен, в котором главный герой является самураем с необычной способностью. В игре вы можете убить с одного удара меча, но и вас могут мгновенно застрелить.
Самурай может отматывать время и замедлять его - это и есть отличительная особенность данной игры.
Сеттинг, атмосфера и музыка
Основным сеттингом игры является неонуар. Мрачный и бедный город, который разделен на секторы, а местные горожане в полном упадке, после тяжелой войны. Прослеживается некая аллюзия с Вьетнамской войной.
На атмосферу сильно влияет и музыка, так как она является одной из главных составляющих как атмосферы, так и геймплея.
В игре более 20 треков, написанные под разные уровни и ситуации. Например, когда самурай сидит в квартире, музыка спокойная, немного печальная и уютная. Мне очень понравилось, как с первого захода в игру ты понимаешь, что погружение в историю уже началось.
Послушайте и погрузитесь в атмосферу :3
Основной сюжет
Кстати, могут быть спойлеры, поэтому аккуратнее :)
Главным героем является самурай-наемник по прозвищу Ноль. В начале все довольно просто, вас посылают на миссии по устранению целей. Но, после того, как вы выполняете первое задание, вы узнаете, что Ноль необычный наёмник.
Дело в том, что его пичкают специальными препаратами, которые помогают ему управлять временем в бою. Естественно, такой наркотик дает о себе знать и главный герой часто видит глюки и видения. Иногда он предвидит то, что будет, было или вообще никогда не произойдет.
Не хочу описывать весь сюжет полностью, потому что его надо просмаковать. Могу отметить, что есть несколько хороших сюжетных поворотов и глубокий сюжет.
Хоть и игра проходиться за 2-3 вечера, она оставляет много различных эмоций и приятное послевкусие.
Диалоги и перевод
На мой взгляд, самое крутое в игре - диалоги. Главного героя в любой момент могут послать куда подальше или крыть матом. Мне это крайне зашло, потому что в нынешних играх редко встретишь такую откровенность.
Игра состоит из нарратива
В игре очень много нарративных элементов, создающих полное погружение и вовлечение в игру. Для ясности уточню, что в геймдизайне нарратив - это уникальный опыт прохождения игры, индивидуальная история, которая складывается в голове игрока по мере прохождения.
Один из главных нарративных элементов в игре, как писал ранее, - подача диалога. В диалоге важные и особенные куски текста подкрепляются цветами. Если зеленый - то это что-то хорошее, если синий - то речь идет про вещества, если красный - то это ругательства либо мат. И этот механизм разработчики грамотно вплели.
Здесь абсолютно нет никакой озвучки, но многие геймеры, можно сказать, "слышат, о чем говорят персонажи". Еще очень важно, что диалоги подкрепляются звуковыми эффектами, что тоже создает дополнительное погружение.
Чтобы было наглядно, могу привести пример такого диалога ^-^
-Привет
-Привет
-Ты чего такой грустный?
-Да нормально у меня все! Отстаньте все ОТ МЕНЯ!!!
Управление временем
Как я уже говорил, главный герой умеет управлять временем и это очень хорошо отражено не только в боевке или сюжете, но и в целом нарративе.
Например, когда самурай вступает в бой с боссом, то каждый раз умирая он отматывает время. Ты понимаешь, что Ноль просто чудовище и не просто так его боятся остальные. Можно полчаса биться с боссом, но абсолютно все твои смерти будут оправданы, потому что это и не смерти вовсе :)
Ты сам выбираешь свой путь
Разработчики потрудились над тем, чтобы в игре было как минимум две концовки, а по ходу игры можно найти много разных пасхалок. Кроме того, хоть и игра линейная, но все-таки у тебя всегда есть выбор!
Можно не следовать приказам, грубить незнакомым, посылать начальство и не убивать полицейских.
Почему стоит играть в Katana Zero
Подведу некий итог, почему Katana Zero действительно одна из лучших инди-игр на 2019 год.
- Игра недолгая и доставит удовольствие на пару-тройку вечеров
- Атмосферный саундтрек, который можно добавить к себе в плейлист
- Витиеватый детективный сюжет, который не утомляет
- Отзывчивая боевка и возможность отмотать время
- Реиграбельность и агентивность
- Стоимость игры в районе 300 рублей
Такие инди помогают почувствовать новый игровой опыт, чего не встретишь в ААА играх.
Пиши в комментариях, как тебе обзор на Katana Zero?
Если интересно, могу сделать еще один обзор по поиску различных пасхалок и секретов.
Дорогой читатель, если тебе понравился данный обзор, тогда прошу поставить лайк и подписаться на канал!
На этом канале я рассказываю об уникальных инди-играх, которые могут удивить вас своей историей, геймплеем, нарративом или атмосферой. Всем печенюхи :3