Эта история родом из легендарной MMORPG — Ultima Online. В ранней альфа-версии этой игры было очень много различных механик и фишек. Одна из них — виртуальная экология. Она выполняла огромное количество функций, одна из которых — регуляция популяции животных. Когда животных одного вида становилось слишком много, его начинали атаковать другие животные. Атаковали они до тех пор, пока популяция не снизится до определенного, заданного разработчиками уровня. Все бы было хорошо, и работала бы эта механика еще очень долго, если бы не одна маленькая ошибка, допущенная разработчиками. Дело в том, что по правилам игры, когда одно животное атаковало другое, начиналось сражение. Из сражения можно было убежать, получив при этом немного опыта. Естественно, была такая возможность и у животных. Кролики, пользуясь своей высокой скоростью перемещения, начали убегать из сражений с волками, зарабатывая опыт. В итоге ситуация дошла до того, что кролики просто стали сильнее волков, и начали мстить им. Когда
Безобидные кролики устроили бойню на серверах Ultima Online
24 сентября 201924 сен 2019
530
1 мин