Мы уже ранее обсуждали главную сюжетную дыру и загадку трилогии Mass Effect, о которой большинство игроков даже не знали, и то, как эта сюжетная дыра образовалась (об этом можно почитать здесь). Теперь поговорим о забавных (и не очень) ляпах, не связанных с сюжетом. Заранее отмечу, что трилогия мне, в целом, понравилась - так что я не предвзят и не придираюсь. :) Начнем!
1. Редактор персонажей не очень проработан Это особенно касается первой части. Конечно, комбинаций разных параметров внешности там сравнительно много, но значительная часть из них приводит к достаточно странной или явно уродливой внешности (хоть это и весьма субъективно). В итоге, выбор из приемлемых вариантов получается достаточно скромным. Насколько я помню, во 2й и 3й частях редактор несколько улучшили. 2. Система прокачки персонажа и оружия - один из самых главных недостатков трилогии Система прокачки персонажа сравнительно примитивна, по сравнению с эталонами RPG. Особенно критичная ситуация наблюдалась во второй