Здравствуйте, дорогие читатели!
Думаю, многие со мной согласятся, если я скажу, что звуковое сопровождение в играх играет немаловажную роль. Я считаю это большим умением правильно подобрать саундтрек, чтобы он и прекрасно подходил в игровую ситуацию, и кроме того, подчёркивал происходящее.
Сегодня я подобрал для вас 5 игр, которые запомнились игрокам своим саундтреком.
Undertale
Также, одним из самых мощнейших саундтреков обладает небольшая, но в то же время популярная во всем мире, инди-игрушка Undertale.
В игре полно как и простых, абсолютно непримечательных музыкальных тем, так и настоящих музыкальных шедевров. Среди которых особенно выделяются дуэльные саундтреки.
Devil May Cry
Великолепный слэшер Devil May Cry также, на протяжении всего своего существования, обладал достаточно мощным и драйвовым саунтреком, под который мочить толпы нечисти было одним удовольствием!
Кроме того, также положительным моментом музыки в DMC является, так называемый, свой узнаваемый почерк. Иными словами, благодаря своеобразной манере исполнения и музыкальному построению композиции, треки из серии Devil May Cry - ни с чем не спутаешь!
Silent Hill
Акира Ямаока (человек написавший практически весь саунд для Серии Silent Hill) - настоящий мастер своего дела.
Он умело создавал не только жуткие эмбиент композиции, которые с натяжкой можно было назвать музыкальными произведениями, скорее это были просто атмосферные шумы, но также отлично справлялся с задачей написания полноценных музыкальных треков.
Практически в каждой части Silent Hill можно выделить, ну как минимум 2-3 произведения, которые цепляли за душу игрока.
Одним из таких, самых сильных треков, я могу назвать тему "No Tomorrow" из первой части серии. И играет этот трек, в один из самых грустных моментов в истории видеоигр.
PAYDAY 2
Вот уж где действительно постарались, так это при создании музыки для PayDay 2. Думаю, многие кто играли в эту игру знают, что почти каждая миссия в игре подразделяется на две части: подготовка (или стелс режим) и боевой режим.
Также, и каждая музыкальная композиция в игре представлена в двух вариантах: медитативная, для проведения тихих операций, и динамичная для ураганных перестрелок.
Примечательно также то, что музыка в игре полностью зависит от окружения. Например каждое приближение новой волны копов чувствуется, за счёт грамотного нагнетания и ускорения музыкального трека на заднем плане.
Кроме того, следует отметить, что в целом музыка в игре была создана так, будто игроки находятся в каком-то высокобюджетном голливудском кино. Иными словами атмосфера передаётся на все 10 \ 10.
Hotline Miami
И пожалуй, одним из самых узнаваемых и цепляющих саундтреков, обладает Hotline Miami. Благодаря этой игре многие музыкальные исполнители приобрели новых фанатов и стали известны по всему мира (правда всё таки же, в узких кругах ценителей).
Большинство треков были написаны в жанре retrowave \ synthwave, за счёт чего, атмосфера американских боевиков 80-90-х годов передавалась на все 100 процентов.
Спасибо за то, что дочитали этот материал до конца!
Не забывайте подписываться на мой канал в дзене, чтобы не пропустить другие статьи о видеоиграх. Всего доброго!