Иногда возникает необходимость создавать металлизированные элементы декора. Попробуем создать текст, буквы которого как бы отлиты из стали. Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер размер; нажав N, отрегулируем положение текста относительно камеры — в пункте Вращение делаем Х равным 63, Z — 48 . В этот раз возьмём Шрифт Kantsler Fraktur работы Алексндры Гофманн (поместим его заранее в папку с проектом). Увеличим межсимвольный интервал до 1.100. Создаем 3D эффект — вкладка F →Геометрия устанавливаем параметры: Смещение = -0.005, Выдавить = 0.027, Глубина = 0.06, Разрешение = 5. Для промежуточного рендеринга в целях экономии времени выставим небольшие значения: X=1280, Y=720, 50%, Сглаживание — 5; нажимаем F12 для просмотра. Цвет горизонта сделаем чёрный. Настроим цвет — перейдём на вкладку Материал, цвет сделаем белый (интенсивность 0.8); Блик — белый, Интенсивность — 0.5, Жёсткость — 30. На вкладке Затенение сделаем Свечение 0.1 Среда — 0.45, Просвечиваемость — 0.5. Вк
Программа Blender; металлический текст. Часть IX.
28 сентября 201928 сен 2019
29
1 мин