Вскоре после выпуска Fallout 76 в прошлом году стало ясно, что одна очень важная часть Fallout отсутствовала: люди. Разговоры и переговоры с другими людьми, пытающимися сделать это в пустоши, - это большая часть очарования Fallout, чувствовали игроки. Bethesda согласилась, по-видимому, и начала работать над основами для обновления Fallout 76 Wastelanders вскоре после запуска оригинальной игры в ноябре 2018 года.
Обновление Wastelanders предоставит новый сюжетный квест, ветвящийся диалог, выбор и последствия, а также уникальные спутники, поскольку игроки встретятся и будут взаимодействовать с двумя новыми человеческими фракциями: поселенцами и рейдерами. В Аппалачах все станет намного оживленнее.
Fallout 76 Wastelanders был показан на E3 2019, и вот все, что мы узнали до сих пор. Какова дата релиза Fallout 76 Wastelanders?
Мы еще не знаем точно, когда прибудут Пустоши, но это должно произойти этой осенью, а это значит, что мы скоро услышим точную дату. Это будет бесплатное обновление для Fallout 76, и если это что-то вроде обновления Wild Appalachia, Fallout 76 Wastelanders не появится сразу, но будет распространяться в течение нескольких месяцев, с основными обновлениями каждые несколько недель и небольшими патчами, перемежающимися между ними.
Вы можете увидеть трейлер Fallout 76 Wastelanders E3 выше.
Это приведет человеческих НПС к Fallout 76. Первоначальная идея Fallout 76 заключалась в том, чтобы игроки были единственными живыми людьми в Аппалачах. Единственный контакт NPC был бы через голографические ленты, терминальные записи, заметки и роботов.
Но игрокам не хватало разговоров и диалоговой системы, и, как оказалось, разработчики тоже. "Оглядываясь назад, мы поняли, что лучше всего мы делаем NPC и говорим", - сказал нам на E3 Джефф Гардинер, руководитель проекта Fallout 76. Таким образом, они начали работать над возвращением NPC и диалога в игру вскоре после запуска в ноябре 2018 года.
Как будут работать человеческие НПС?
Диалоговая система будет похожа на Fallout 3, хотя вы в основном будете видеть этих NPC в инстансированных областях. "Очевидно, что если я убью [NPC] в игре, другие люди должны иметь возможность взаимодействовать с этим NPC", - сказал Гардинер. "Поэтому они будут находиться в закрытых помещениях, откровенно говоря, и в других областях, где мы можем контролировать окружающую среду лучше, чем снаружи."
Другими словами, эти NPC не просто будут свободно разгуливать по карте, но вам придется посетить их в определенных регионах, которые отделены от остального мира.
Вы сможете объединиться с поселенцами или рейдерами, хотя это не обязательно сводится к простому выбору между хорошим и плохим. -Там определенно будут оттенки серого, - сказал Гардинер.
Диалог должен быть испытан между одним игроком и NPC, в отличие от всей команды, разговаривающей с этим NPC вместе.
"Групповая система заключается в том, что если вы находитесь в команде, лидер команды в конечном итоге будет управлять разговорами", - сказал Гардинер. "Однако, если вы находитесь снаружи, и вы хотите поговорить с NPC, чтобы продвинуть свой квест, вам придется сделать один на один, потому что мы хотим убедиться, что все испытывают историю, принимая решения, а не просто следуют вместе с лидером команды."Поселенцы и рейдеры будут каждый иметь уникальные компаньоны доступны, и вы сможете романтизировать их и завоевать их расположение через диалог и выполняя свои личные задания. По традиции Fallout, ваши спутники будут иметь свое мнение о ваших действиях и могут одобрять или не одобрять то, что вы делаете.
Компаньоны, однако, не смогут следовать за вами повсюду в мире Fallout 76. "Следующая часть, прямо сейчас, они в основном будут в вашем лагере", - сказал Гардинер. - Или в городах. У нас там технические ограничения, честно говоря."
Диалог NPC будет "больше похож на Fallout 3", чем Fallout 4
Для многих болельщиков это приятная новость. На панели Fallout 76 Quakecon 2019 руководитель проекта Джефф Гардинер сказал, что диалоговая система 76 будет похожа на Fallout 3 со списком полностью письменных ответов. Это контрастирует с упрощенным диалогом Fallout 4, который усек ответы на четыре варианта, которые не всегда точно просматривали то, что говорит персонаж.
Там будет новое оружие, броня, враги и деятельность. Необычные панорамирование для золота? Снимок в трейлере E3 показывает, что кто—то делает именно это в реке-потенциально река, которая не облучена, потому что они кажутся довольно случайными. Мы также мельком видим ужасающего нового монстра, крадущегося в пустыне на длинных мясистых ногах,хотя мы еще не знаем точно, что это за существо. Нам также говорят, что будет новое оружие и снаряжение для приобретения, но у нас пока нет подробностей о том, что это будет.
Мы будем обновлять эту статью, Как мы узнаем больше о Fallout 76 Wastelanders.