В этой статье речь пойдёт о комбинировании надписей, искривлённых как в вертикальной, так и в горизонтальной плоскостях. Это может оказаться полезным при создании логотипа. Итак, запускаем Blender, удаляем куб. Создаём окружность Безье. Растягиваем раза в 2. Нажимаем Numpad 7. Нажимаем Numpad 5. Добавляем и правим текст, редактируем шрифт, цвета и размер. В этот раз возьмём Шрифт Napoleon Fraktura работы Алексндры Гофманн. Поместим его в папку с проектом. Добавляем модификатор (гаечный ключ рядом с F); нажимаем Добавить модификатор, выбираем из списка Кривая. Щёлкаем на поле Объект, выбираем нашу окружность. Тянем за красную стрелку вправо, пока текст не переползёт на середину вверху. Если проскочили, тянем за красную стрелку обратно, пока текст не переползёт на середину вверху. Левую кнопку мыши при этом удерживаем нажатой. Возвращаемся на вкладку F, увеличим межсимвольный интервал до 1.130. Выделим окружность, продублируем её Shift+D и растянем так, чтобы она располагалась во
Программа Blender; создание логотипов. Часть VIII.
27 сентября 201927 сен 2019
407
2 мин