Недавно прошла конференция Unite и там представили роадмап по следующим версиям и функциям Unity. Презентация в PDF по ссылке тут, а запись трансляции ниже: Кроме того, что снова добавят/улучшат/поломают/перепишут свой ECS и все data-oriented штуки, были и другие интересные вещи связанные с редактором, например, Device Simulator: Это новое окно, где будут готовые пресеты девайсов, можно быстро симулировать разрешения экранов, менять ориентацию во время игры, выводить информации об устройстве, отображать сейф-зоны, вырезы, чёлки, капли и прочее. Его добавят уже в 2019.3. Много чего было анонсировано, поэтому лучше посмотреть трансляцию. В Unity 2020.x UI Elements станут одним инструментом для создания UI, как для редактора, так и для рантайма. Теперь для кнопок внутри игры можно будет писать стили на псевдо-CSS и описывать элементы в UXML. Плюс к этому добавят UI Builder, чтобы можно было мышкой перетаскивать компоненты, виджеты и вот это вот всё. Как это будет в плане производительнос