Ниже пойдет описание не игровых движков, а о программах в которых делается графика, моделирование, обработка звука, конвертация, подготовка баз данных, сжатия данных и т.п. Разделю сразу на группы: 1.Программы для работы с растровой графикой 2.Программмы для 3D моделирования 3.Программы для работы со звуком 4.Конвекторы 1) Программы для работы с растровой графикой Как вы поняли без растровой графики не обходится почти ни одна игра. Photoshop – платная популярная программа. В ней можно сделать все, что душе угодно. Нарисовать, применить фильтры, сжать без сильной потери качества, изменить размеры, обрезать, работать со слоями и анимацией. Gimp - Позиционирует себя как бесплатный конкурент Photoshop . Artweaver Free 6 –Еще один неплохой редактор, с понятным интерфейсом. Является бесплатным. PixPlant - Создатель бесшовных текстур (в бесплатной версии ставит водяные знаки на текстуры, но их можно убрать в любом из вышеперечисленных редакторов). Очень простой редактор разберется любой за