Наверное, в наши времена сложно представить игру без ее создателя. Будь то геймдизайнер, студия, или инди-разработчик. Более того, если мы видим знакомые имена в анонсах, или надпись "от создателей (сюда можно вставить любой известный проект)", у нас подсознательно начинает вырисовываться картинка, чего именно ожидать от продукта. Но мало кто знает, что с середины 70-х годов прошлого столетия, авторы первых консольных игр находились в тени. Все дело в том, что Atari пытались создать монополию игр на рынке. Опасаясь конкуренции, они ставили жесткие правила, согласно которым, имя разработчика должно быть скрыто и афишироваться ни в коем случае не должно. Согласитесь, ситуация не из самых приятных. Тенденция не афишировать имена разработчиков на консолях привела к тому, что большинство геймеров не знали лиц, стоящих за играми. К примеру, геймдизайнер Сигэру Миямото стал известным во всем мире и начал позиционировать себя создателем Mario, только тогда занял высокий пост в компании Nint
О бедных программистах замолвите слово, или Easter Eggs как знак протеста
17 сентября 201917 сен 2019
188
3 мин