Третье пришествие Wolfenstein свершилось в 2001-м году, спустя девять лет после выхода Wolfenstein 3D. Новая часть серии перебралась в полностью трехмерное пространство, благодаря модифицированному движку id Tech 3. Да, да, том самом, на котором был сделан знаменитый Quake 3. Но над созданием игры трудилась совершенно другая студия, а точнее целых две. Gray Matter Interactive делала одиночную игру, а над созданием мультиплеера трудилась Nerve Software. В этом перезапуске серии изменения были не столь кардинальны, как при переходе от Castle Wolfenstein к Wolfenstein 3D. Игра по-прежнему осталась шутером с видом от первого лица и многие аспекты геймплея, введенные в предшественнике, остались на месте. Для восстановления здоровья Бласковиц может использовать найденные аптечки, а также есть еду. На уровнях остались секретные области, где можно поживится золотишком и прочими ценностями. Сохранилась и возможность скрытного прохождения. Для этого в игре было предусмотрено бесшумное оружи