Ачивки в играх - это то, ради чего некоторые геймеры готовы пойти на любые жертвы. Это и бессонные ночи, и разбитые вдребезги девайсы. И все из-за желания достичь того, чего никому достичь не удавалось. Однако есть в играх такие достижения, которые были созданы, непонятно для чего. Ведь для того, чтобы их получить, нужно провернуть нереальные вещи! И после тысяч безуспешных попыток остается вопрос - зачем их, вообще, придумывали? Набрать 174 000 очков в Rayman Raving Rabbids
В ноябре 2006 года в продаже появилась достаточно странная игра под названием Rayman Raving Rabbids. Она представляла собой спин-офф легендарного приключения Реймана, правда, выполнена была в достаточно спорном формате. Геймплей состоял из множества хардкорных мини-игр, которые, честно говоря, не вызывали ничего, кроме злости. А потому сам проект не пользовался особой популярностью и не было желающих получать самую тяжелую ачивку в Rayman Raving Rabbids. Разработчики хотели, чтобы игроки получили максимум о