Найти тему

Почему в играх Wargaming у обычного игрока не будет большого % побед?

Добрый день .

В статье только мое мнение . Которое может не совпадать с мнением Wargaming.

Да да вы не ошиблись у обычного игрока в в играх от Wargaming большого % побед не будет априори . Для начала что такое игры от WG это коммерчески успешный проект ,который должен приносить прибыль . И от игрока здесь зависит ровным словом две вещи - скачать клиент - нажать кнопку в бой ....все. Остальное :

карты

сетапы,

противники

союзники

механика

ВБР+- 25 (к стати вот ссылка https://zen.yandex.ru/media/id/5b5239609b38ef00a9d998bc/25-urona-ili-kak-v-world-of-tanks-eto-mnogo-ili-malo-eto-over-dofiga-5d660f5e92414d00ae6b06f5)

-все это зависит от ...компании WG ,кто бы вам что не говорил . Запомните -на верху выше 55% даже 54% идет жесткая незримая глазу конкуренция . И лишних оттуда ВГ просто выдавливает .

Про то что задонатил -победил я не говорю ,по словам ВГ донат не на что не влияет .Вот честно тут я не знаю. Понимаю лишь одно -чем выше у игрока % побед тем меньше он нуждается в ПА (премиум акаунт ) и чем ниже % побед тем ПА более нужен ---ведь все хотят играть на ТОПАХ а как ты его вкачал дело твое . Как пример для прокачки танка нужно 100000 опыта хороший игрок может прокачать его за 100 боев ,средний уже за 150 , плохой за 200-250 боев. Без ПА. Вот и подумайте кому больше нужен ПА?

Так вот WG вполне по силам -сделать игрокам из 55% ---50% как ? легко !

сделать -25 % к пробою и урону и ставить игрока в совершенно невыносимые команды ( только средние или плохие игроки сокомандники ) против хороших и очень хороших ! Все в руках WG.

И так же точно могут и поднять % побед . Кому надо.

Мнение только мое.

Рад буду выслушать ваше.

для поддержки канала Яденьги 410016872579429

почта vasyagovoruhin@yandex.ru