Найти тему
Games4Linux

Выпущена бета-версия Unity 2019.3

Команда Unity продолжает работу над своим движком. Теперь доступна бета-версия Unity 2019.3

В этой версии включены некоторые необходимые улучшения пользовательского интерфейса редактора с унифицированными значками и поддержкой высокого разрешения, а также другие изменения, повышающие удобство использования и повышающие адаптивность пользовательского интерфейса в целом.

Некоторые другие важные новые функции включают в себя предварительную версию новой системы ввода, обновление системы Physics с PhysX 3.4 до 4.1, улучшен диспетчер пакетов с возможностью установки пакетов непосредственно из репозитория Git. Добавлена возможность предварительного просмотра оснастки анимации и ключевых кадров на временной шкале, улучшена система Terrain, большие улучшения универсального конвейера рендеринга с полностью обновленной постобработкой и еще множество других изменений.

Unity также содержит множество улучшений для GNU/Linux:

Linux: 3D с проектами Extras выдает постоянную ошибку OpenGL: Invalid texture unit! errors (1174950)

Linux: редактор иногда падает при выходе CentOS 7 (1176206)

Linux: шаблонный проект [HDRP] выбрасывает множество исключений, касающихся KSampleCopy4_1_x_8 (1174987)

Linux: Ubuntu - невозможно выбрать игровые объекты в режиме воспроизведения (1176010)

Linux: [Ubuntu] Невозможно использовать инструмент Android NDK & SDK, установленный через HUB (1177631)

Linux: Исправлен сбой редактора Linux при изменении размера окна редактора во время сборки плеера (1168815)

Linux: Input.mouseScrollDelta возвращает обратные значения в проигрывателе Linux (1149657)

Linux: Окно служб Linux теперь правильно реагирует на перетаскивание. (1115130)

Linux: UnityWebRequest не удается установить соединение https, если системное хранилище сертификатов содержит нечитаемые сертификаты (1151555)

Диспетчер пакетов: исправлена ​​проблема в macOS и Linux, из-за которой зависимости на основе Git, зависящие от Git LFS, не работали с ошибкой, даже если были установлены Git LF.

Есть некоторые исправления для Vulkan API, которые также включены в этот выпуск: регрессия памяти, некоторые графические процессоры иногда не работают должным образом, FrameTimingManager теперь должен работать правильно с Vulkan, а конвейер универсальной визуализации теперь должен иметь Lightmap, Reflection Probes и SH-рендеринг. Vulkan, и OpenGL Core должны адекватно работать.

Полную информацию о релизе можно узнать здесь.