Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

[ПЕРЕОЦЕНКА] The Elder Scrolls V: Skyrim

Шедевр или переоценённая посредственность? Zen|Games расскажет вам...
Оглавление

Какая игра стала самым большим успехом Bethesda? Какая игра собрала более двухсот наград в номинации "Игра года"? Да, дамы и господа - речь идёт о The Elder Scrolls V: Skyrim - самой переоценённой игре в истории RPG. "Громкие заявления. А ты докажи" - скажите вы и будете правы - голословно поливать помоями тот или иной проект может любой человек (также как и расхваливать откровенный шлак). Вон - Тоха Логвинов целый бизнес сделал на вылизывании или обливании желчью игр.

С вами Zen|Games и пилотный выпуск нашей новой рубрики "Переоценка". И сегодня мы будем пинать игру, которую портировали уже на всю технику кроме, разве что, унитазов да кнопочных телефонов. По уже устоявшейся традиции, прочитайте очередной унылый дисклеймер и уясните для себя, что в авторских статьях нет и не может быть объективности. Только личное мнение, псевдоаргументы и шутки уровня "Г". Впрочем, ничего нового. Наслаждайтесь! И да, я не собираюсь исключительно ругать данную игру. Скажу честно - я недолюбливаю её но, тем не менее, не могу просто говорить об одних минусах, игнорирую достоинства. Я же не мистер "12 из 10, на кончиках пальцев"...

-2

Ну а мы начинаем препарировать данную игру.

И начнём мы, пожалуй, с одного из самых важных элементов для RPG - сюжета.

-3

И тут, скажу честно, всё очень и очень плохо. Если описывать основной сюжет вкратце, то подойдёт замечательная цитата:"Давай по новой, Миша. Всё...плохо". Он не просто состоит из сплошных жанровых штампов и клише в духе "Очередной избранный" и "Угроза для всего мира". Он просто скучный и совершенно не цепляет. А для сюжета RPG быть скучным - приговор похуже сюжетных дыр и несостыковок. Серьёзно, большая часть игроков просто забивает на совершенно неинтересную "мировую угрозу" в лице особо опасного крылатого ящера и бегут выполнять сайд квесты/издеваться над NPC/ставить моды/исследовать мир. Безусловно, найдутся и те, кому данный сюжет приглянулся. Однако, он объективно плох и тут ничего не поделать.

Ситуацию должны были исправить DLC, но с этим тоже как-то не задалось. Если Dragonborn с историей про другого Довакина реально был неплохим и интересным за счёт "Лавкрафтовщины", то Dawnguard - тоска и уныние на уровне основного сюжета игры. Готов поспорить, что большая часть игроков проходила его только ради того чтобы Серана превратилась из "хвоста" в полноценного спутника. Ну и ради лута, конечно же...

Однако, с сайд-квестами всё обстоит не так плохо. Кстати о них...

-5

С побочными заданиями и сюжетными линиями всё не совсем однозначно, так что, для того чтобы не сваливать всё в одну кучу, разобью их на 4 категории: гражданская война, даэдра, гильдии и просто побочки.

Гражданская война

Если вкратце, то "Гражданке" не стоило существовать. Настолько она ужасна. Мало того, что Bethesda совсем не дожала с мотивацией для протагониста для принятия участия в этом "политосраче", так она ещё и нормально не объяснила мотивы сторон. Да, знатоки лора и другие архивариусы, безусловно, наизусть знают мотивы и "предвыборную программу" Легиона и Братьев бури, но я рассматриваю этот конфликт как рядовой игрок.

И ладно если бы она была просто "никакой", так она ещё и...портит игру. Да, вы не просто угробите достаточно много времени на то чтобы избить 2.5 инвалидов в местных "масштабных" осадах ради того чтобы получить в награду мусор, но и испортите себе игру. Например, города, в которых происходили боевые действия, будут изуродованы и никто их особо не спешит ремонтировать. Живите как хотите, называется. К тому же, эта квестовая линия на столько забагованная, что спокойно может умереть непонятно от чего какой-нибудь квестовый NPC, о квесте которого вы могли и не знать. По крайней мере, так было у меня.

Даэдра

А вот тут всё гораздо лучше. Как и в предыдущих частях, "демонюги" тут отмачивают весёлую и интересную дичь. Вы сможете по всем канонам "Мальчишника в Вегасе" написаться в дрова с Сангвином и потом разбираться с последствиями. Можете познать глубины безумия вместе с Шеогоратом и получить старый - добрый Ваббаджек в своё пользование. Можете заиметь себе самое несбалансированное оружие во всей игре - Бритву Мерунеса. Ну или можете помочь Молаг-Балу настучать по хребту одному предателю. Мне зашло.

Старина Шео всегда готов рассказать вам о том, что такое безумие...
Старина Шео всегда готов рассказать вам о том, что такое безумие...

Гильдии

А вот с ними уже всё не так хорошо. Да, квест-лайны почти всех гильдий хороши и даже на голову выше основного сюжета но, в то же время, они невероятно банальны и, к тому же, сильно уступают гильдейским квестам той-же Облы. Серьёзно, они в этой игре как "Кружки по интересам" - вас принимают практически без проверок и вы зарабатываете себе высокое звание чуть-ли не после пешей прогулки по их базе. Да, утрирую - линии длиннее и интереснее чем я описал. Однако, они реально очень простые и банальные. Ты не чувствуешь прогрессирования, не чувствуешь приложенных усилий. И это плохо...

Тут могла быть очередная плоская шутка, но её украли...
Тут могла быть очередная плоская шутка, но её украли...

Прочие сайд-квесты

Ну а с ними раз на раз не приходится. Есть как хорошие, вроде говорящей собаки. Есть убогие. Есть просто банальные и никакущие. Впрочем, как в практически любой RPG, разработанной Bethesda после Oblivion. Удивляться тут нечему. По крайней мере, они всё ещё интереснее основной истории...

Другой не менее важный элемент Ролевой Игры - отыгрыш - Bethesda безбожно запорола по всем аспектам. Давайте разберёмся почему...

-9

А его, как такового, и нет. Вы никак не влияете на основной сюжет, почти не влияете на сюжеты сайд-квестов (кроме крупных квест-лайнов) и практически никак не влияете на мир. Будь вы хоть таном всех владений, Довакином - спасителем мира, главой всех известных гильдий и победителем вампиров в одном лице - вас всё равно попытаются арестовать за кражу помидора так как стражники, почему-то, обладают памятью вашего друга, когда вы дали ему денег в долг и вспоминают о ваших заслугах только если вы вежливо им об этом напомните.

-10

Разбойникам так вообще по барабану кто вы и откуда. Если не припугнуть их той-же гильдией воров, то эти оборванцы попробуют гоп-стопнуть вас даже не взирая на то, что вы закованы в даэдрическую броню и играючи крутите Бритву Мерунеса между пальцами.

-11

С прокачкой всё тоже плохо - она унылая и практически бессмысленная. Из веток прокачки стоит вкладываться только в кузнечное ремесло и некоторые виды магии. Ну и в зачарование, так как маг-кузнец с хорошими познаниями в чарах - имба в данной игре. С одной стороны -неплохо, что вас не загоняют в рамки прокачки. С другой - печально, что один из важнейших элементов ролевой игры реализован на отвали. И это после глубокой и достаточно сложной (если не брать во внимание трюк с зельем в Morrowind) системы прокачки из предыдущих частей...

-12

-13

Не люблю касаться темы графики, так как даже для самой убогой картинки наберётся целая армия защитников и "пояснял". Однако, в данной ситуации не могу пройти мимо.

Она отвратна. Она устарела на момент выхода. Серьёзно - ни нормальных отражений, ни качественных моделей и текстур. NPC выглядят максимально уродливо (особенно эльфы и дети). Об острые углы моделей можно порезаться. Даже только что выкованный меч выглядит так, будто он либо куплен на AliExpress, либо им долго и старательно кололи дрова.

Эта малявка выглядит старше тебя, меня и моего деда...
Эта малявка выглядит старше тебя, меня и моего деда...

Освещение тоже унылое. И ладно, если бы на тот момент не было серьёзных конкурентов по этой части. Однако, во всё том-же году успел выйти The Witcher 2. Игра от маленькой на тот момент студии. И он превосходил Skyrim на голову не только в графике, но сейчас не об этом.

Почти сразу после релиза, игроки принялись делать работу за ленивых бездарей из "Беседки" и превращать унылую картинку в нечто красивое и сочное. И знаете, они смогли сделать это. Однако, Bethesda решила посмеяться всем в лицо и выпустить "Специальное издание" с совершенно не изменившимся графоном, старыми и новыми багами, своей недо-мастерской и унылым ENB. Кстати о нём...

-15

Вот за эту "штучку" я готов пожелать этой компании обанкротиться. Более наглую и отвратную попытку срубить бабла из воздуха нужно постараться вспомнить.

А у нас каждый день - праздник.
А у нас каждый день - праздник.

Мало того, что это переиздание практически ничем выгодно не отличается от оригинала, так они ещё умудрились запороть многие его элементы. Если быть точнее, то:

1) Они превратили поддержку модов в чёртов цирк. Мастерская стима больше не поддерживается. Ставь ПЛАТНЫЕ недо-моды в позорном подобии мастерской от Bethesda. Ну или ставь сам. Однако, есть нюанс - львиная доля модов для оригинала не совместима с данным "переизданием".

2) Они профукали русскую локализацию указателей и табличек. Чем не вопиющий случай халтуры и пофигизма?

3) За установку ранее упомянутых модов вам заблочат получение достижений. Да, даже за графоно-моды и безобидные мелочи. Либо играй без достижений, либо пляши с бубном и убирай это идиотское ограничение.

4) Практически ни один старый баг так и не был пофикшен. Да, даже те, которые пофиксило сообщество - Bethesda поленилась вшить в игру неофициальные патчи от коммьюнити. Браво, магистры лени и пофигизма!

И все эти "прелести" за ваши деньги. Владельцам "Легендарного издания" на ПК, конечно, дали этот кусок кода бесплатно, но это похоже скорее на нелепую подачку, чем на что-то стоящее уважения...

-17

А вот за мир я готов их похвалить. Северная провинция Тамриэля смотрится реально красиво. Блестящие снежными шапками горы, домишки "викингов", древние храмы и вековые хвойные леса реально радуют глаз. Архитектура "нордов" достаточно бережно и трепетно скопирована с реальных аналогов и не вызывает нареканий. Есть, конечно, и минусы вроде абсолютно унылых и однообразных данжей, но я даже готов простить их.

Однако, у меня хватает и вопросов к игре...

-19

Возможно, это лишь мои необоснованные придирки, но я нашёл в Skyrim просто вагон идиотские и странных для моего понимания моментов:

1)Почему имперцы одеты как чёртов Римский Легион? В "Обле" они носили вполне себе адекватную броню. Тут же они носят чёртовы юбки, шлемы с "гребнями" и лёгкие "курточки". А на улице, тем временем, далеко не тропический климат. Как они не отморозили себе свои "достоинства империи" и не слегли от простой простуды с таким гардеробом - тайна покрытая мраком.

2)Почему в этой игре ТАК МНОГО ЭКРАНОВ ЗАГРУЗКИ? Зашёл в МАЛЕНЬКИЙ домик, размером с курятник - экран загрузки. Зашёл в пещеру, размером с однушку в провинции - экран загрузки. Спустился в подвал - угадайте что? Правильно - экран загрузки. И этот идиотизм никуда не делся. Они даже в Fallout 4 не смогли сделать нормальный открытый мир в то время как в том-же Третьем Ведьмаке вы могли спокойно ходить туда-сюда и видеть экраны загрузки разве что при переходе с одного региона в другой...

3)Почему Алдуин на столько туп? Он припорхал в начале игры к Довакину, чтобы убить главную угрозу для своих "Наполеоновских планов". И он мог поступить как РАЗУМНАЯ рептилия и подождать, пока казнят всех пленников, понаблюдав откуда-нибудь издалека. Но нет, он влетел прямо в самый интересный момент и всё испортил. Да, он мог не знать кто из пленников Довакин. Однако, в таком случае, что мешало чешуйчатому аутяге просто пальнуть из своего "огнемёта" и превратить Хелген в один большой мангал? Заметьте - это не рядовая крылатая ящерица. Это бич монархов. Кошмар для всего живого, если вкратце. А вот по уму он ушёл не особо далеко от антагониста из тех-же "Защитников"...

4)Почему нас так легко берут во все гильдии? Хочешь воровать? Ок, давай к нам. Хочешь колдовать? Скастуй мне шар света и завтра сделаем тебя архимагом! Хочешь стать бесшумным ассассином? Ну ты это, убей цель. Можешь даже не пытаться сделать это тихо. Заметьте - во всё той-же Обле ты именно что зарабатывал доверие фракций, показывал свою полезность. Тут ты просто вступаешь в школьные "кружки по интересам".

5)Почему игра навязывает вам путь "добряка"? Да, вы, безусловно, можете козлить всем в некоторых сайд-квестах с "иллюзией выбора". Однако, вы не можете послать всех в пешее и присоединиться к Алдуину или просто забить на всё это. Вы можете быть только спасителем мира. Вы не можете стать его губителем. Не можете стать сторонним наблюдателем...

Что мы имеем в итоге? The Elder Scrolls V: Skyrim - откровенно спорный и безыдейный проект, который "выстрелил", в первую очередь, за счёт огромнейшего кредита доверия Bethesda, большой фан. базы и, конечно же, грамотной рекламной кампании (да, тогда Беседка умела нормально рекламировать хотя бы свои игры). Если упрощать всё до банальных цифр, то итог таков:

Графика: 6/10, с натяжкой. Игра цепляет хорошими пейзажами и окружением, но просто изобилирует "мылом" и отвратными моделями и текстурами при более близком рассмотрении.

Сюжет: 2/10. Всё. Очень. Плохо.

Геймплей: 7/10. В игре можно весело провести время (особенно с модами или кооперативом), но, в целом, делать в ней особо нечего.

Атмосфера: 9/10. Что что, а атмосфера в игре удалась на славу. Особенно тут помогли божественные саундтреки Джереми Соула. Ну, если, конечно, играть с оригинальной озвучкой или не слушать мерзкие вопли бардов...

Сайд-квесты: 7/10. Крупные линии держатся на весьма достойном уровне, а вот простые "одиночные" квесты весьма унылы.

Отыгрыш и ролевая система: 2/10. Отыгрываем безликую "геройскую серую массу" вместо интересного персонажа.

Техническая составляющая: 5/10. Вагоны непофикшенных багов, экраны загрузки после каждого чиха,

Теперь складываем все эти оценки и делим на количество критериев.

Итоговая оценка: 5,4 из 10. Откровенно средняя игра, в которую можно поиграть и даже получить удовольствие. Однако, не ждите от неё чего-то впечатляющего и уж тем более не верьте фанатам, с пеной у рта доказывающим всему и вся, что "Skyrim - лучшее что случалось с игровой индустрией".

Ну а с вами был канал Zen|Games. Как вы относитесь к "пятым свиткам"? На какую игру вы хотели бы в следующий раз увидеть подобный разбор? У вас есть свой взгляд на данную ситуацию и вы готовы им поделиться? Жду вас в комментариях!

Ах да, я пишу статьи, фактически, на голом энтузиазме - "огромных" выплат в виде 20 рублей в день хватит на бутерброды с чёрной икрой...без самой икры. Ну вы понимаете...

-20