Хоть у нас не так много годных отечественных игр, хотелось бы поговорить об одной из них. Настолка "Шакал" (JackaL) была разработана, как указано на сайте-источнике, в МГУ в 70-х годах. В то время меня и в проекте не было, однако знаю от отца, что тогда в воздухе витала книжная романтика: пираты, индейцы, мушкетёры. И указанную настольную игру не только не забыли, она живёт по сей день. "Так это же карта капитана Флинта!" Местом действия выступит почти необитаемый остров, по которому разбросал свои сокровища некий пират по кличке "Шакал". Ваша задача заключается не только в нахождении клада, но и в переносе его на свой корабль. И если по началу настолка кажется миленькой, просто спокойно раскрываете квадраты, принимаете последствия, забираете монетки, то под конец вы не понаслышке поймёте фразу "Люди гибнут за металл". "Через час те из вас, кто останется в живых, будут завидовать, хе-хе, мёртвым" Знаете, почему остров почти необитаем? Всё просто, по пути вам могут встретиться как обыч
Пушка! Они заряжают пушку! Зачем? А! Они будут стрелять!
2 сентября 20192 сен 2019
3140
3 мин