В Spitit Island играю уже второй год и всё никак не наемся, всё-таки, отличная настолка, если хочется залипнуть и подумать. А ещё лучше, что так можно делать даже в соло. Реиграбельность зашкаливает благодаря сотням стартовых раскладок и условий, к которым добавляются случайности в процессе самой партии. При этом всё настолько просчитываемо и умно, что после каждого проигрыша сетуешь только на себя, за свои ошибки, и тут же хочется разложить ещё партию. Сегодняшний отчёт посвящу довольно рядовой партии, в которой сошлись колонизаторы из Пруссии и дух молний. Уровень сложности пруссаков выбран троечка – ровнёхонько середина, так что самое оно для «расслабиться, но не слишком» подходит. Конечно, дух молний не самый сложный в управлении, но… почему бы и нет? Кусок острова выпал отличный, так как моё святилище оказалось ровно посередине острова, так что можно дотянуться до куда угодно. В первый же раунд сразу распространил присутствие на одну территорию дальше, чтобы иметь возможность