Банальный вывод Терпению и преданности поклонников фантазийной игры-стратегии «Варкрафт» стоит только позавидовать. Они ждали одноимённую экранизацию 10 долгих лет с того момента, как в 2006 году компания Blizzard анонсировала этот проект. Смиренно перетерпели перенос премьеры с декабря 2015 года на май 2016 из-за релиза в тот же период «Звёздных войн» Абрамса. И пережили угрозу режиссёрства Уве Болла, известного своими провальными экранизациями игр. Не посрамил ли режиссёр Дункан Джонс, кстати, сын рок-звезды Дэвида Боуи, ожидания фанатов и надежды компании Blizzard? И не станет ли его работа последней каплей для нервов орды фанатов? Первая экранная история о судьбе Азерота, наверное, с того самого 2006 года имела одну возможную линию для своего развития: начать всё с начала и ознакомить зрителя с мирами, его обитателями, узлом всех противоречий и войны. Так, в мирную жизнь королевств и поселений людей из неизвестного им мира врываются неведомые существа: огромные, зелёные, могучие и