Музыка в видеоиграх пожалуй второй по важности после геймплея. В игра может выглядить как набор пикслей, с кривым управлением, с сюжетом украденым из марио, но всё это убожество может вынести музыка. Она способна из обычной не чем не премечательной сцены в игре сделать напрежёный момент или наоборот не плохую комедию. Она способна передать настроение сцены. Она может из манотоных движений сделать танец. Она может разбавить серый геймплей. Да господи она может сделать среднюю игру запоминающейся и популярной. И ещё много чего может музыка. Но это будет работать если правильно ей распорежатся и знать методы её использования и об этих методах, в этой статье и пойдёт речь. Метод первый. Разбовление. Суть данного метода в том чтобы взять не премичательную но подходящию для данной сцены мелодию. Это поможет наделить геймплей новыми красками. И подарить новый игровой опыт. Этот приём самый распрастронёный и используется почти в каждой игре. А особенно на их фоне выделяется The last of us он