Создание второго уровня и переход на него. В предыдущей части мы рассмотрели создание персонажа, уровня (лабиринта) и бонуса, но есть одно но, при прохождении до выхода из лабиринта ничего не происходит. Давайте исправим ситуацию и сделаем так, чтобы при выходе нас перекидывало на другой уровень. Для этого создаем вторую комнату, создаем другой лабиринт, добавляем нашего игрока и бонусы, сохраняем комнату. Создаем новый спрайт и рисуем в нем какую-нибудь точку, затем создаем новый объект под названием ExitRoom1, присваиваем ему спрайт в виде точки и нажимаем ОК. Теперь переходим в свойства объекта нашего игрока, нажимаем Add Event -> Collision и выбираем объект ExitRoom1. Переходим во вкладку main1 и перетаскиваем кнопку Different Room в поле Action (рисунок 1.19), выбираем второй уровень, нажимаем ОК. Теперь добавляем объект ExitRoom1 в конец лабиринта на 1-ом уровне и запускаем игру. При столкновении с этим объектом, нас перекидывает на 2-ю комнату (уровень). Создание главного ме