Gothic - культовая RPG игра, вышедшая в свет в далёком 2001 году, в России про неё узнали в 2002. Семнадцать лет назад! За это время игровая индустрия продвинулась далеко вперёд, и, казалось бы, зачем вспоминать старые игрушки? Возможно, это верное суждение, но только не для Gothic. Её можно проходить и в 2019 и 2030 и 3019. Сейчас объясню, почему. "Тебе сегодня никто еще не бил морду?" - Узнаёте? Чьи слова? 1. Суровая реальность Во всех старых и современных RPGшках, да и во второй Готике, главный герой - нечто особенное, среди остальных персонажей. Именно ему суждено совершить то или иное великое деяние. Согласитесь, иногда это уменьшает интерес к игре, ведь герой в любом случае достигнет цели. В Gothic всё по другому. Здесь Вы - обычный заключённый, который должен своими силами завоёвывать репутацию, защищаться и выживать на каторге. Слабым тут нет места. Любой готов побить Вас и отобрать последнее, что у Вас есть. Эта суровость заставляет вжиться в игру, прочувствовать её. Прил