Скрипт в Pocket Code - это как уже готовый элемент кода. Его не надо писать, как код, достаточно просто передвинуть его пальцем! Сцена в Pocket Code - это отдельная часть кода, которая изолированна от всей программы. Большинство скриптов можно понять, просто прочитав название. К примеру можно взять скрипт "Спрятать", который как и понятно по названию прячет объект с сцены. Противоположенным скриптом является "Показать", который показывает объект, если тот спрятан. Еще к примеру возьмем скрипт "Ждать _ секунду", в данной ситуации можно написать свободное значение, допустим 1. Так же есть события, которые тоже по сути являются скриптами. К примеру "При нажатии" и "При старте". Я надеюсь, по названию можно понять за что отвечают данные скрипты. Уже знаю данную информацию можно написать простенькую игру Добавим объект в виде мишени, и напишем небольшой код. Теперь мишень будет пропадать при нажатие на нее и появляться через 1 секунду. Перед дальнейшими действиями, нужно узнать размеры экра
Более продробно про скрипты и сцены! Перезапуск обучения Pocket Code #2
16 июля 202016 июл 2020
503
1 мин